Ravageurs de productivité : Canabalt
Canabalt est un petit bijou dans le monde des jeux pour iPhone. Et pourtant son look rétro, avec ces graphiques monochromes et pixelisés ne laissent pas pressentir le formidable jeu qui se cache derrière. Vous n’avez qu’à jouer une centaine de parties, et vous serez d’accord avec moi. Pourquoi une centaine ? Parce que vous n’allez pas pouvoir jouer moins, même si vous essayez…
Un moment… qu’est-ce que je fais en train de parler ici d’un jeu pour iPhone, moi qui suis pro-android à fond ? La réponse est simple, les créateurs de Canabalt (Semi Secret Software) ont bien compris que la meilleure façon de réussir à vendre ses jeux dans l’Apple Store est de les proposer gratuitement en version flash sur le web. Comme ça, on peu jouer depuis un navigateur et devenir accro, pour ensuite, si on a un iPhone (quelle idée…) l’acheter pour pouvoir continuer à jouer dans le métro ou aux toilettes… :tongue_rolleye_ee:
Canabalt est un jeu d’une simplicité déroutante. On dirige un personnage dans ce qui semble être une séance de parkour extrême : le personnage court et saut dans les toits des bâtiments tout en esquivant les multiples obstacles. On n’a qu’un seul contrôle, une bouton qui nous permet de sauter.
Et pourtant le jeu est addictif, très très addictif. Le scénario est généré de façon aléatoire, ce qui fait que chaque partie soit un challenge. Après quelques parties on commence à comprendre comment contrôler le personnage, comment jouer avec la vitesse pour avoir assez de puissance de saut pour traverser le vide mais sans avoir trop pour rater le toit suivant, comment utiliser les boîtes et mobilier de bureau pour freiner, comment atterrir le plus proche possible du bord pour esquiver les bombes qui tombent…
Après quelques dizaines de parties, je suis à plus de 6000 mètres… mais j’ai du mal à aller plus loin. Et vous, votre record est de combien ?
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