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Bande de guerre Goblintober complète : un mois de chaos créatif
Trente et un jours, une bande de guerre complète
Le 1er novembre semble être le moment parfait pour prendre du recul et s'émerveiller de ce qu'octobre a apporté : une bande de guerre gobeline complète, née de la discipline quotidienne du défi Goblintober.
Le défi terminé
Ce qui a commencé comme une expérience créative est devenu un voyage d'un mois de conception de personnages, de narration et de croissance artistique. Trente et un jours, trente et une figurines de gobelins uniques, chacune avec sa propre personnalité, son rôle et son histoire.
Du modeste Garde-Lance du jour 1 à la puissante Cheffe du jour 30, chaque gobelin a trouvé sa place dans cette bande de guerre chaotique et attachante.
Plus que de simples figurines
En regardant cette vue calendrier, ce qui me frappe le plus n'est pas seulement la progression artistique (bien qu'elle soit définitivement là), mais la narration qui a émergé. Chaque gobelin n'est pas juste une figurine – c'est un personnage avec un but :
- Le Lâche qui garde l'arrière avec des retraites tactiques
- L'Ingénieure dont les engins peuvent exploser ou pas
- La Maîtresse des Bêtes avec sa meute de raptors
- L'Intendant qui sait où tout se trouve (et garde rancune)
La routine quotidienne
Honnêtement ? Certains jours étaient géniaux – les idées coulaient et le gobelin se dessinait pratiquement tout seul. D'autres jours, je fixais une feuille blanche en me demandant dans quoi je m'étais foutu.
Mais il y a quelque chose d'étrangement satisfaisant dans la règle "un gobelin par jour". Ça m'a empêché de trop réfléchir (mon tueur créatif habituel) et m'a juste forcé à... faire quelque chose. N'importe quoi. Même si c'était bancal.
Communauté et connexion
Ce qui a rendu ce défi encore plus spécial, c'est de le partager au fur et à mesure. Chaque gobelin du jour est parti dans le monde (sur Instagram, d'autres réseaux sociaux, et des communautés de figurines en papier comme Cardboard Warriors...) connectant avec d'autres créateurs, des passionnés de JDR, et tous ceux qui appréciaient la dose quotidienne de chaos gobelin.
La réponse a été incroyable – des gens qui suivaient, suggéraient des types de personnages, m'encourageaient avec des commentaires et du soutien. Ce qui a commencé comme un défi créatif solo est devenu quelque chose qui a aussi apporté de la joie aux autres.
La bande de guerre perdure
Maintenant que novembre est arrivé, ce n'est pas une fin – c'est un début. Le Set de Bande de Guerre Goblintober sera bientôt disponible comme collection complète, prêt à apporter le chaos sur les tables de jeu partout.
Mais plus que ça, cette bande de guerre gobeline m'a appris sur le pouvoir de la pratique créative quotidienne, la joie de la créativité basée sur les contraintes, et la magie qui arrive quand on s'engage à se présenter chaque jour.
Vers l'avenir
Alors que je passe de la création quotidienne de gobelins à d'autres poursuites créatives (plus de figurines en papier, mon voyage crochet en cours, et tout ce qui attire mon attention merveilleusement éparpillée) j'emporte avec moi les leçons de Goblintober : la constance bat la perfection, les contraintes alimentent la créativité, et il y a toujours de la place pour un peu plus de chaos dans le monde.
La bande de guerre est complète, mais le voyage créatif continue.
Quels défis créatifs quotidiens ont façonné votre pratique artistique ? J'aimerais entendre parler de vos propres expériences de discipline créative !
Salut,
Horacio Gonzalez - LostInBrittany
Le Set de Bande de Guerre Goblintober complet sera bientôt disponible depuis Korrigan Press. Suivez les mises à jour sur Instagram @lostinbrittany pour les annonces de sortie.
Goblintober : la seconde moitié du mois
Goblintober est terminé ! Les 16 derniers jours nous ont apporté des spécialistes, des leaders et des semeurs de chaos pour compléter notre bande de guerre gobeline. Voici la seconde moitié du défi :
Jour 16 : L'Escarmoucheur
Armé d'une hache de lancer et de nerfs de... eh bien, quelque chose proche de l'acier, ce gobelin danse au bord du danger. Approchez-vous trop près et vous découvrirez à quel point ces lancers sont vraiment précis.

Jour 17 : L'Ingénieure
Quand la bande de guerre a besoin que quelque chose explose, s'effondre ou (occasionnellement) fonctionne, ils appellent l'Ingénieure.
Téméraire et déterminée, elle est le cerveau derrière chaque engin de siège branlant, bombe instable et engin mystérieusement étincelant sur le champ de bataille.
Bien sûr, tout ne survit pas à la phase de test, mais comme l'Ingénieure dit toujours : "Si ça n'a pas explosé, ce n'était pas fabriqué par des gobelins !"

Jour 18 : Le Vétéran
Cicatrices, bosses et plus d'histoires que de dents... le Vétéran a tout vu. Bourru, grincheux et fier de chaque blessure, c'est le genre de gobelin qui a survécu à plus de batailles que la plupart ne s'en souviennent. Quand il parle, les autres écoutent... principalement parce qu'il est plus bruyant.

Jour 19 : Le Chasseur
Tous les gobelins ne comptent pas sur des bâtons pointus et des cris forts — certains préfèrent une approche plus précise. Le Chasseur échange l'arc contre la poudre noire, traquant sa proie avec une visée stable et un sourire malicieux.
Silencieux, patient et sentant légèrement la poudre, il apporte un peu de sophistication (et beaucoup de fumée) à la bande de guerre.

Jour 20 : La Combattante des Tunnels
Quand la bataille se déplace sous terre, la bande de guerre appelle la Combattante des Tunnels. Elle est intrépide dans l'obscurité, ou peut-être juste trop têtue pour remarquer le danger.
Elle connaît chaque tournant, chaque écho, chaque ombre... Là-bas, dans les tunnels claustrophobes, elle est dans son élément... et les ennemis ne le sont pas.

Jour 21 : Le Lanceur de Bombes
Certains gobelins se faufilent, certains poignardent — et puis il y a le Lanceur de Bombes, qui croit que chaque problème peut être résolu avec une explosion suffisamment forte.
Armé d'une sacoche pleine de bombes artisanales et d'absolument aucun sens de l'auto-préservation, il est l'arme la plus dangereuse de la bande de guerre... surtout pour tous ceux à proximité.

Jour 22 : L'Intendant
Chaque bande de guerre a besoin de quelqu'un qui sait où est le butin, qui doit à qui, et dans quelle tente sont les arbalètes de rechange. Voici l'Intendant, gardien des fournitures, des clés et des rancunes.
Il ne combat peut-être pas en première ligne, mais sans lui, la bande de guerre serait affamée, perdue et à court de flèches à midi. Respectez l'Intendant... ou trouvez vos rations "accidentellement égarées".

Jour 23 : La Récupératrice
Besoin d'une lance de remplacement, d'une armure de rechange ou d'une lanterne qui "est tombée d'un chariot" ? La Récupératrice est votre gobeline. Ingénieuse, rusée et toujours un pas en avance sur les pillards, elle peut trouver (ou "acquérir") tout ce dont la bande de guerre a besoin.
Si c'est rare, dangereux ou définitivement à quelqu'un d'autre, elle l'obtiendra. Éventuellement.

Jour 24 : Le Colosse
Chaque bande de guerre a besoin d'un mur de muscles ambulant, ou dans ce cas, d'un mur chancelant. Le Colosse fait une fois et demie la taille des autres, avec la moitié du cerveau et le double de bave.
Avec un enthousiasme inébranlable pour écraser les choses, il est simple, loyal et absolument dévastateur en ligne droite. Juste... ne lui demandez pas de tourner rapidement.

Jour 25 : Le Capitaine
Chaque bande de guerre a besoin de quelqu'un pour crier des ordres, s'attribuer le mérite des victoires et prétendre que le chaos fait partie du plan. Avec une voix forte et un talent surprenant pour ne pas mourir en premier, le Capitaine garde la bande de guerre pointée (à peu près) dans la bonne direction.
Est-ce du leadership ou de la chance ? Difficile à dire, mais les gobelins le suivent quand même.

Jour 26 : La Maîtresse des Bêtes
Certains gobelins combattent avec l'acier, d'autres avec des crocs et des griffes. La Maîtresse des Bêtes commande sa meute de raptors avec un mélange d'instinct, de courage et quelques collations bien chronométrées.
Pendant que le reste de la bande de guerre charge, elle et ses compagnons écailleux frappent depuis les flancs, rapides et précis.

Jour 27 : Le Combattant au Fléau
Chaos pur sur deux jambes, voici le Combattant au Fléau ! Il charge au combat en brandissant des fléaux à pointes jumeaux sans se soucier de la visée, de la sécurité ou du bon sens.
Il est imprévisible, imparable et parfois une plus grande menace pour sa propre bande de guerre que pour l'ennemi, mais le moral est toujours haut quand il est là.

Jour 28 : Le Lâche
Chaque bande de guerre en a un : le gobelin qui garde définitivement l'arrière. Le Lâche n'est peut-être pas courageux, mais c'est un maître des retraites tactiques, des cris dramatiques et de la recherche de positions de couverture très importantes.
Il gagne rarement des combats... mais il les survit toujours.

Jour 29 : Le Porteur de Richesses
Quand le pillage est terminé, quelqu'un doit transporter le butin... et le Porteur de Richesses a la (mal)chance de le faire. Toujours souriant, toujours en train de courir et définitivement sans intention de partager, c'est le gobelin le plus rapide de la bande de guerre quand il y a du trésor en jeu !

Jour 30 : La Cheffe
Le cœur, la voix et le poing de fer de la bande de guerre, la Cheffe mène avec autant de fureur que de ruse. L'un des premiers gobelins que j'ai dessiné pour ce projet, elle revendique enfin sa place légitime à la tête de la horde. Forte, balafré et absolument intrépide.

La Collection Complète
Goblintober est terminé ! Les 30 figurines de gobelins uniques ont été créées, de l'humble Garde-Lance à la puissante Cheffe. Le Set de Bande de Guerre Goblintober complet sera disponible dans les prochains jours en PDF imprimable depuis Korrigan Press.
Restez à l'écoute pour l'annonce de la sortie ! Suivez les mises à jour sur Instagram à @lostinbrittany ou consultez Korrigan Press.
Merci d'avoir suivi ce voyage créatif d'un mois ! Que vos dés roulent haut et que vos gobelins causent un maximum de chaos !
Publié originellement sur Korrigan Press
Goblintober : la première moitié du mois
Goblintober est à mi-chemin ! Les 15 premiers jours nous ont apporté une collection diverse de gobelins, des combattants de première ligne aux chamans mystiques. Voici un aperçu de ce qui a été créé jusqu'à présent :
Jour 1 : La Garde-Lance
La Garde-Lance peut tenir la ligne en tant que membre fondamental de la bande de guerre conçu pour maintenir des positions défensives. Lance et bouclier prêts, c'est la première ligne de défense gobeline.

Jour 2 : Le Trouffion
La Garde-Lance peut tenir la ligne, mais chaque bande de guerre a besoin de muscles—ou au moins, de boucliers humains volontaires !
Voici Le Trouffion, votre standard, brandissant une épée, soldat d'infanterie gobelin légèrement mécontent. Il est la colonne vertébrale (et probablement la première victime) de la bande de guerre.

Jour 3 : L'Archer
Regardez qui est de retour ! Le dessin d'aujourd'hui est L'Archer. Nous avons vu une version préliminaire de ce tireur d'élite (enfin, précis pour des standards gobelins) quand j'esquissais la bande de guerre, mais il encre officiellement sa place sur la liste maintenant.
Il faut garder ces Trouffions de première ligne couverts !

Jour 4 : L'Éclaireur
Chaque bande de guerre a besoin d'yeux sur l'horizon — et de pieds qui bougent plus vite que le reste. Voici L'Éclaireur, léger en équipement, plus léger en patience, et toujours trois pas en avant (ou se cachant derrière un rocher).
Pendant que les Trouffions marchent et que les Archers visent, l'Éclaireur se faufile, espionne, et trouve occasionnellement des trésors qui n'étaient définitivement pas là il y a une minute.

Jour 5 : La Duelliste
Vous reconnaissez peut-être cette féroce gobeline car elle était le tout premier membre de la bande de guerre que j'ai révélé il y a quelque temps. Maintenant, elle revendique officiellement sa place en tant que Duelliste, lames dégainées et prête pour tout challenger assez courageux (ou fou) pour l'affronter en tête-à-tête.
Rapide, intrépide, et deux fois plus poignardante, elle vit pour le frisson du combat rapproché... et les droits de se vanter qui viennent avec.

Jour 6 : Le Sonneur de Cor
Chaque bande de guerre a besoin de quelqu'un d'assez bruyant pour transformer une escarmouche en spectacle... et c'est là qu'intervient le Sonneur de Cor.
Armé d'un cor cabossé et d'un tambour accroché dans son dos, il maintient le rythme de la bataille (et surprend occasionnellement ses propres troupes). La subtilité n'est pas son fort, mais le volume l'est définitivement.

Jour 7 : Le Frondeur
Les armes à distance ne sont pas seulement pour les archers élégants, certains gobelins préfèrent l'approche classique : une fronde, une pierre, et un sourire malicieux.
Voici Le Frondeur, rapide sur ses pieds et mortellement précis (enfin, la plupart du temps). C'est le genre de gobelin qui peut transformer une poignée de cailloux en un vrai problème pour quiconque de l'autre côté du champ de bataille.

Jour 8 : La Hallebardière
Oui, je sais, le prompt disait Le Piquier. Mais soyons honnêtes : les piques sont géniales pour les armées disciplinées et bien formées... et les gobelins ne sont pas exactement connus pour leur discipline.
Vous ne verrez jamais un gobelin tenir une formation comme un Tercio espagnol. C'est une bande de guerre, pas une armée ! Donc à la place, cette féroce combattante manie une fidèle hallebarde : plus courte, plus chaotique, et parfaitement adaptée au genre de bataille désordonnée que les gobelins apprécient vraiment.

Jour 9 : Le Porte-Étendard
Chaque bande de guerre a besoin de quelqu'un d'assez audacieux (ou fou) pour porter la bannière au combat... et ce gobelin s'est porté volontaire !
Armé de rien d'autre que de fierté et d'un grand bâton, Le Porte-Étendard maintient le moral haut et le drapeau plus haut. La bannière elle-même ? Peinte à la main avec quelque chose qui ressemble à un visage de gobelin, à parts égales terrifiant et attachant, comme la plupart des choses dans la culture gobeline.

Jour 10 : La Chamane
Quand l'acier et le chaos ne suffisent pas, la bande de guerre fait appel à la Chamane. Sage (selon les standards gobelins) et plus qu'un peu dérangée, cette ancienne canalise la magie sauvage à travers un bâton surmonté d'un cristal brillant qui bourdonne, crépite, et explose occasionnellement.
La Chamane prétend entendre les voix des anciens esprits gobelins... bien qu'il ne soit pas clair si ces esprits guident réellement la bande de guerre ou encouragent simplement plus de chaos.

Jour 11 : Le Cavalier
Certains gobelins préfèrent combattre à pied. D'autres, comme Le Cavalier, savent qu'une bande de guerre semble bien plus terrifiante lorsqu'elle charge au combat sur le dos d'une bête grognante.
Armé d'une lance et d'une attitude, ce gobelin traverse le champ de bataille sur un sanglier de guerre : rapide, féral, et complètement incontrôlable (tout comme son cavalier).

Jour 12 : Le Trappeur
Tous les gobelins ne gagnent pas un combat par la force brute, certains préfèrent la patience, la ruse, et un piège bien placé. Voici Le Trappeur, maître des fosses, des filets, et des dangers improvisés "créatifs".
C'est le genre de gobelin qui disparaît avant qu'une bataille ne commence, seulement pour réapparaître après qu'elle soit terminée, revendiquant fièrement chaque ennemi tombé comme son œuvre. Que ce soient des piques, des cordes, ou une planche suspecte mal fixée, Le Trappeur a toujours quelque chose de méchant qui attend sous les pieds.

Jour 13 : La Recrue
Chaque bande de guerre a besoin de sang frais, et aujourd'hui, nous accueillons La Recrue !
Armée d'une massue trop grande, d'un sac à dos surdimensionné, et d'un enthousiasme sans limites, elle est prête (sinon exactement préparée) pour sa première bataille.
Donnez-lui quelques escarmouches et elle deviendra une vétérane... ou une légende très bruyante.

Jour 14 : Le Vigie
Chaque bande de guerre a besoin de quelqu'un qui peut repérer le danger avant qu'il n'arrive... ou au moins crier assez fort quand il le fait !
Que ce soient des éclaireurs ennemis, du bétail savoureux, ou une avalanche imminente, il est le premier à le voir... et le premier à courir en criant à ce sujet.

Jour 15 : Le Berserker
Le Berserker croit que la subtilité est pour les elfes et que l'armure est pour les lâches. Alimenté par une pure rage (et probablement un ragoût suspect), il charge tête baissée dans la bataille.
On ne commande pas un Berserker, on le pointe juste dans une direction et on espère que c'est vers l'ennemi.

Et maintenant ?
La seconde moitié de Goblintober est déjà en cours ! Restez à l'écoute pour plus de gobelins alors que la bande de guerre continue de grandir. Suivez les mises à jour quotidiennes sur Instagram à @lostinbrittany.
À la fin du mois, tous les 31 gobelins seront rassemblés dans le Set de Bande de Guerre Goblintober, disponible en PDF imprimable depuis Korrigan Press.
Publié originalement sur Korrigan Press
Korrigan Press et mon défi Goblintober
Des rêves de JdR aux gobelins de papier
Alors, je vous ai caché quelque chose. Enfin, pas vraiment caché, mais quelque chose sur lequel je travaille discrètement en arrière-plan tout en jonglant avec tout le reste : Korrigan Press.
Qu'est-ce que Korrigan Press ?
Korrigan Press est ma petite maison d'édition indé de JdR – une aventure d'homme seul née d'années de notes d'intrigue griffonnées et de lancers de dés nocturnes. Le nom vient des lutins rusés et capricieux du folklore breton – des créatures connues pour leur force surprenante, leur curiosité sans bornes et une pointe de malice. Ça me semblait approprié.
Le projet principal sur lequel je travaille est Perseverance, un Genre Pack Frontier Sci-Fi space-western pour QuestWorlds. Imaginez Firefly rencontre Deadwood sur une planète poussiéreuse aux confins du Commonwealth Terrien. Ça mijote dans ma tête depuis des lustres, et je le couche enfin sur le papier (enfin, les pixels).
Mais voilà le truc avec l'édition indépendante – on commence petit, on teste les eaux, on apprend en marchant.
La passerelle gobeline
Le vrai catalyseur est arrivé quand mes enfants ont enfin atteint l'âge où ils pouvaient me rejoindre pour des jeux de figurines sur table. Nous avons choisi One Page Rules' Age of Fantasy: Skirmish comme jeu d'initiation – rapide, flexible, parfait pour les jeunes joueurs.
Au lieu de plonger directement dans les figurines plastique coûteuses et la peinture (même si on y arrivera un jour), nous avons commencé avec des figurines en papier. Faciles à imprimer, découper et utiliser immédiatement. Nous avons utilisé d'excellents Trash Mob Minis pour nos premières armées, mais ensuite ma fille a demandé quelque chose de spécifique : une bande de guerre gobeline menée par une cheffe féroce.
Je n'arrivais pas à trouver des figurines papier qui correspondaient à sa vision, alors j'ai fait ce que tout parent obsessionnel ferait – je les ai créées moi-même. Croquis sur l'iPad, peaufinés dans Inkscape, transformés en figurines colorées pour la table de jeu.
Et c'est ainsi qu'est née la première sortie de Korrigan Press : Goblin Hero & Archers – un set gratuit de figurines papier imprimables.
Entrez dans Goblintober
Octobre est arrivé, et avec lui, la saison des défis créatifs. Pendant que d'autres font Inktober ou écrivent des histoires quotidiennes, j'ai décidé d'y mettre une touche gobeline : Goblintober.
Le défi : concevoir et créer une toute nouvelle figurine papier gobeline chaque jour d'octobre. 31 jours, 31 gobelins uniques. À la fin du mois, j'aurai une armée gobeline complète prête à être imprimée et jouée.
Chaque design devrait être immédiatement jouable – imprimer, découper, socler, et ils sont prêts à rejoindre le combat.
Pourquoi des gobelins ? Pourquoi des figurines papier ?
Les gobelins sont parfaits pour ce genre de projet : bagarreurs, chaotiques, infiniment polyvalents. Ils peuvent être guerriers, éclaireurs, mystiques, ou comic relief. Chaque nouveau design ajoute de la personnalité à la bande de guerre.
Les figurines papier résolvent aussi un vrai problème. Tout le monde ne peut pas se permettre des figurines coûteuses ou n'a pas le temps de peindre. Les figurines papier sont accessibles – vous pouvez imprimer autant de copies que nécessaire, essayer différentes armées sans vous ruiner, et aller directement à la partie amusante : jouer.
La vision d'ensemble
Tout cela fait partie de ma vision plus large pour Korrigan Press : qualité plutôt que quantité, modularité (du contenu que vous pouvez intégrer dans n'importe quel jeu), et développement communautaire. Que ce soient des univers JdR space-western ou des armées gobelines en papier, je veux créer des choses qui enrichissent votre expérience de jeu de table sans vider votre portefeuille ou encombrer vos étagères.
Vous pouvez suivre les progrès quotidiens de Goblintober sur Instagram ou consulter le blog Korrigan Press. Quand octobre se terminera, les 31 gobelins seront sortis ensemble sous le nom de Goblintober Warband Set – gratuit ou prix libre.
C'est fascinant d'ajouter ce défi créatif à ma routine quotidienne. Entre le travail, la famille et toutes mes autres obsessions, trouver le temps de concevoir un gobelin chaque jour a été... disons que mes compétences en gestion du temps font de l'exercice.
Mais c'est la beauté des défis créatifs – ils vous forcent à faire de la place pour les choses que vous aimez, même quand la vie devient chaotique.
Alors, aiguisez vos ciseaux et préparez vos socles. L'armée gobeline grandit chaque jour, et il y a toujours de la place pour un de plus à la table.
Salut,
Horacio Gonzalez - LostInBrittany
A l'approche de Halloween

Une année de plus, je prépare l'habillage Halloween pour le blog, qui sera appliqué ce soir ou demain.
En attendant, j'ai aussi fait quelques miniatures en papier pour le concours mensuel d'One Monk Miniatures, qui (comme d'habitude pour un mois d'octobre) ce mois-ci a pour thème Horreur. J'ai voulu donner quelques ennemis aux elfes de la semaine dernière et j'ai dessiné des gobelins.
Le résultat est une petite troupe de gobelins qui profitent de la nuit de Halloween pour semer l'horreur et le chaos par là où ils passent. Voici donc les quatre premiers petits psychopathes, prêts pour une soirée de trick-or-treating mortelle...

Encore des miniatures en papier (et Wordpress 2.8.5)
Encore des miniatures en papier
Je continue avec mes expériences avec les miniatures en papier à la façon One Monk Miniatures.
En suivant les conseils des forums de One Monk, j'ai essayé avec mes dessins d'un style plus cartoon, concrètement avec le petit elfe qui a vite été transformé en figurine en papier :

Ayant eu un retour assez positif sur celui-ci, hier soir je lui ai préparé un copain, un petit elfe archer, qui a aussi eu un bon accueil :

Ce soir je vais faire quelques monstres dans le même style, peut-être des kobolds ou hobgobelins.

Mise à jour Wordpress
Une fois de plus de vais m'attirer les foudres de mes moqueurs de collègues, en parlant de la mise à jour de Wordpress qui vient de sortir ce matin.
En allant sur le blog de Wordpress pour trouver plus d'information sur cette mise à jour, j'ai vu qu'il s'agit d'une release de renfort de la sécurité. Les développeurs de Wordpress ont décidé de faire un backport de certaines améliorations de sécurité prévues pour Wordpress 2.9 sur la 2.8.
J'ai aussi y appris l'existence d'un plugin exploit scanner qui permet de tester l'installation Wordpress pour vérifier s'il a été victime des exploits connus de Wordpress. Normalement, si les mises à jour se sont faites en temps et en heure, ce n'est pas nécessaire de l'employer, mais si vous avez des doutes, vous pouvez l'utiliser pour avoir le cœur net.
Miniatures en papier (II)

J'avais un peu de temps libre hier soir, et je me suis mis à préparer d'autres miniatures en papier au format de celles proposées par One Monk Miniatures.
Les premiers retours dans les forums de One Monk avaient été encourageants et surtout constructifs, j'ai décidé de passer à format miniature deux des autres personnages que j'avais récemment encré avec Inkscape, le héros et l'elfe.
J'ai commencé par faire le côté dos des deux personnages, et j'ai ensuite changé la couleur des habits de l'elfe pour donner une uniformité à la bande. En suivant les conseils des gens du forum, j'ai aussi changé le cell shading par des ombres basés sur des gradients de couleur. Le résultat me plait plus, au moins pour la petite échelle des miniatures.

Ce soir je vais faire mon premier essai d'impression, découpage et montage et je profiterai pour prendre quelques photos...
Miniatures en papier

L'autre soir j'étais en train de penser l'aventure que je vais diriger dans une prochaine soirée de jeux de rôles, et je me suis mis à préparer des miniatures en papier (plus légères et beaucoup moins chères que celles en plomb) pour aider à visualiser les personnages et donner une touche de couleur à la séance.
Et c'est là, en cherchant des sources d'inspiration, que je suis tombé sur One Monk Miniatures, un vendeur de miniatures en papier assez jolies et pas chères.
De fil en aiguille, j'ai fini dans le forum de One Monk, et j'ai vu que il y avait une communauté assez active qui postait leurs propres miniatures, et que le propriétaire d'One Monk encourageait ça, en proposant des concours mensuelles sur des différents sujets ou même en postant des tutoriels.
J'ai vu que le format (basé sur du vectoriel, avec un look cartoon et les proportions exagérés) s'ajustait pas mal à ce que je faisait avec mes dessins d'archers et d'elfes, et je me suis donc mis à les transformer en miniatures en papier. Voici la première d'entre elles, l'archer, en deux versions, l'une flat colored (comment dit-on ça en français ?) et l'autre avec un cell shading assez rudimentaire.

Je les ai posté sur le forum de One Monk pour essayer d'avoir de retours...