Illusion d'optique : les spirales de couleur

Depuis l'illusion de la voiture invisible je n'avais pas trouvé d'autres illusions qui me surprennent au point de vouloir écrire un billet, l'ouvre de Sara Watson avait laissé la barre très haute.
Aujourd'hui je suis tombé par hasard sur une illusion d'optique d'un type très différente, jouant avec les couleurs pour tromper les yeux. L'illusion étant très bien faite, je ne peux pas m'empêcher de vous la montrer.
Regardez donc attentivement l'image qui suit ces lignes, et décrivez-moi ce que vous voyez. Je suis prêt à parier que la plupart d'entre vous me diriez que vous voyez deux spirales, une verte et une bleu, sur un fond rose/orangé.
Et bien, vous vous trompez, ou plutôt, vos yeux vous trompent, car ces deux spirales sont du même couleur, un joli vert turquoise.

Comme d'habitude, si vous ne me croyais pas sur parole, vous pouvez ouvrir l'image avec votre éditeur d'images favori (GIMP par exemple) et vérifier que les deux spirales sont d'une même couleur, le RGB #00ff96.
L'effet est plutôt bien réussi, non ? J'aimerais bien savoir qui l'a crée, mais je n'a pas réussi à remonter la source de l'image plus loin que BuzzHunt.
Installer Firefox 3.5 RC1 sur Ubuntu 9.04

Hier ça fait une année de la dernière fois que je vous parlais de Firefox, avec le bilan du Firefox 3 Download Day. Et pour cause, il n'y avait pas eu de changement majeur dans mon navigateur favori depuis la sortie de la superbe version 3.
Je dis bien qu'il n'y avait pas eu, car le premier release candidate de Firefox 3.5 est sorti avant hier.
Comme d’habitude, j’étais à l’attente d’un paquet Ubuntu pour actualiser la version sur mon ordinateur portable. Et l'attente n'a pas été longue, car ce matin j'ai déjà trouvé de paquets .deb sur LaunchPad.
La procédure pour installer Firefox 3.5 RC1 sur Ubuntu 9.04 Jaunty est assez simple :
- Ajouter les dépôts au fichier
sources.listecho deb http://ppa.launchpad.net/ubuntu-mozilla-daily/ppa/ubuntu jaunty main | sudo tee -a /etc/apt/sources.list
- Ajouter la clé PGP du dépôt à la liste des clés acceptées
sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 247510BE
- Installer le paquet
firefox-3.5sudo apt-get update && install firefox-3.5
Si vous avez l'âme d'un aventurier, sur le même dépôt vous avez aussi une version alpha de Firefox 3.6, le paquet firefox 3.6. Moi, pour l'instant je ne l'ai pas fait, j'ai simplement installé Firefox 3.5 et je commence à le tester.
Je vous ferai un retour détaillé plus tard, mais je vous donne déjà mon premier avis : le nouveau moteur JavaScript est vraiment rapide ! Surtout avec des pages lourdes en JS comme Netvibes.
1 Je profite de l'occasion pour vous rappeler qu'un release candidate est un produit fini, prêt pour être mis en production sauf si on trouve une erreur de dernière minute. A ce niveau, le software présente déjà toutes les fonctionnalités preuves, et aucun bug majeur. Lorsqu’un logiciel est dans son étape RC le code est complet, et les seuls changement postérieurs dans les sources seront pour corriger des éventuels défauts.
En clair, cela veut dire que ce Firefox 3.5 RC1 est au 99% identique à la future version définitive de Firefox 3.5. Cependant, étant donné ce 1% de possibles différences, il n'est pas recommandé de l'installer sur des machines critiques. Quoi que j'ai un peu du mal à voir pourquoi on installerai Firefox 3.5 RC1 sur une machine critique... :wink_ee:
En casa del herrero, cuchara de palo

En casa del herrero, cuchara de palo (Chez le forgeron, cuillères en bois) est la version espagnole du Les cordonniers sont les plus mal chaussés français. Et c'est la première phrase qui m'est venu à la tête lorsque j'ai vu l'affiche de promotion de Adobe InDesign CS4.
Et oui, regardez bien, voyez-vous l'énorme erreur de retouche que leur graphiste à fait ?

Oui, en bas à droite, dans le réflexe de la boîte mauve, oui...
Lorsqu'on pense qu'Adobe est la boîte qui fait Photoshop, l'outil de retouche photographique par excellence, l'erreur devient un epic fail hilarant.
Via Abadia Digital.
L'affiche est, bien entendu, propriété d'Adobe, non soumis à la licence CC.
Les fans des jeux vidéo utilisent aussi du savon

La première fois que j'ai entendu parler de la fabrication artisanale de savon c'était dans un cours de chimie au lycée, lorsque le professeur nous expliquait la saponification et de comment on pouvait faire la réaction chez soi à l'aide d'ingrédients tous simples.
Bien entendu, comme autant de connaissances cumulées à l'époque, le sujet est complètement sortie de ma tête jusqu'au jour où, quelques années après, j'ai regardé Fight Club, film qui (parmi d'autres mérites) donne un nouveau sens à la fabrication artisanale du savon.
A l'époque j'ai un peu cherché sur le net, et j'avais vu pas mal de sites qui parlaient du sujet, du typique site New Age à des sites bio, en passant par des sites spécialisés comme thesage.com (qui a encore aujourd'hui le même look que en 96).

Depuis je n'avais plus pensé au sujet jusqu'à que je suis tombé sur Digital Soaps, le site d'un fabricant artisanal de savon qui en plus est un fan des jeux vidéo, et qui a décidé de mélanger ses deux passions d'une façon fortement originale.

Comme vous pouvez voir, Digital Soaps fabrique des savons à la forme (et la taille) des manettes des principaux consoles, de celle de la mythique Nintendo NES au WiiMote de la Wii ou la manette PS3. Il y a des modèles aux couleurs translucides, mais il a aussi des modèles plus réalistes comme la manette XBox.
A première vue j'ai pensé que c'est le cadeau idéal pour offrir à un fan des jeux vidéo, mais après je me suis dit que si on m'offrait une de ces manettes je me poserais des questions... :wink_ee:

Et si le savon n'est pas votre truc, et vous préférez des plaisirs plus goûteux, le créateur de Digital Soap a un autre magasin, Digital Chocolates, où il propose les mêmes produits mais faits en chocolat, sucre et sirops divers à la place du savon...
Les photos des savons sont tirés du site de Digital Soaps, et elles ne sont pas soumises à la licence CC comme le reste de l'article.
Mise à jour à Wordpress 2.8 en automatique

Mes collègues de travail me chambrent souvent sur mes meta-billets en général et mes billets sur Worpress et ses mises à jour en particulier. Apparemment ils seraient des billets faciles, du remplissage sans intérêt ni pour moi ni pour mes lecteurs.
Cependant, lorsque je regarde les stats de mon blog, je constate que ces billets sont consultés assez souvent, et qu'ils reçoivent même plus de commentaires que la moyenne. Certes, ces visiteurs sont pour la plupart occasionnels, mais cela n'empêche qu'ils trouvent ces billets pratiques.
Alors pour rendre service à ses lecteurs occasionnels, mais aussi car le développement de Wordpress m'intéresse (et bien entendu car c'est facile et rapide lorsqu'on n'a pas de temps), je vais encore écrire un billet sur une mise à jour de Wordpress.

Pour une fois ce n'est pas l'interface d'administration qui m'a prévenu que la mise à jour était disponible, mais un billet de chez Korben, qui en plus avait une petite vidéo montrant les nouveautés de la nouvelle version.

Comme la dernière fois, j'ai cliqué sur "Mise à jour automatique", et Wordpress a commencé la même procédure de mise à jour. Quelques secondes plus tard, le blog était mis à jour avec Wordpress 2.8 et toutes ses nouveautés.

En parlant des nouveautés, en plus de centaines de corrections de bugs, la plupart des modifications se rangent du côté de l'interface d'administration, avec une navigation simplifié et accélérée, une interface de widgets repensée et un éditeur de thèmes avec coloration syntactique et recherche par fonctions.
Comme d'habitude, vous avez la liste complète des améliorations sur le site Wordpress.
Go West, young man !
Vendredi prochain j'ai une soirée jeux de rôle avec des collègues de travail (salut les amis !), et cette fois on va démarrer une aventure d'ambiance Western.
Hier soir j'avais un peu de temps libre et je me suis mis à dessiner un peu sur Inkscape. Ca faisait des mois que je ne touchais plus Inkscape, sauf pour des petites modifications sur des dessins déjà faits, ou pour des schémas au travail. Du coup, j'avais envie de faire quelque chose d'un peu plus élaborée que d'habitude.
Une heure après j'avais sous la main quelques dessins que je compte bien utiliser dans ma partie de vendredi. Comme je n'ai pas envie de dévoiler la trame (mes joueurs se baladent souvent par ici) je ne vais vous montrer que le premier :
La cite Go West, youg man ! est une phrase célèbre attribuée au journaliste Horace Greeley (qui était par ailleurs l'un des fondateurs du Parti Républicain). A l'époque où les Etats Unis étaient en pleine expansion territoriale, sous l'égide de la doctrine de la destinée manifeste, le Go West, youg man ! est devenu l'un des symboles des efforts de conquête et civilisation de la frontière sauvage.
Décoration sur des égouts

Le billet d'aujourd'hui ne parle pas d'illusions, malgré l'étiquette que je lui ai collé. Cependant, les dessins d'Anderson Augusto et Leonardo Delafuente, deux artistes brésiliens groupé sous le label 6emeia, sont en quelque sorte des illusions, car ils transforment des objets banaux du mobilier urbain en pièces uniques pour lesquelles, lorsqu'on les regarde on oublie presque leur fonction originale.
Ces deux artistes ont pour objectif de modifier le quotidien urbain et sortir l'art des musées et des salles d'exposition et les mélanger à la vie de tous les jours. Ou pour faire simple, ils décorent le mobilier urbain de São Paolo pour lui donner un aspect surprenant, coloré et rafraîchissant.

Parmi leurs cibles de prédilection, il y a les bouches d'égout, qu'ils transforment en illustrations rigolotes et amusantes, des petits oasis de couleur et gaîté dans la grisaille de la ville.

A fur et à mesure que les travaux de 6emeia gagnent de la popularité, ces humbles bouches d'égouts deviennent des points touristiques inattendus.

Sur le site de 6emeia vous pouvez voir plein d'autres exemples.
Le titre de ce billet est, sans aucun doute, l'un de plus étranges que je n'ai jamais écris...
Google dédie son logo aux 25 ans du Tetris

Cette semaine c'est le 25ème anniversaire d'un des jeux vidéos les plus populaires de l'histoire, le Tetris. Et Google a voulu se joindre aux célébrations en changeant son logo par un constitué d'un ensemble de pièces de Tetris. Le texte descriptif de l'image dit "Celebrating 25 Years of The Tetris Effect - courtesy of Tetris Holding, LLC"

Lors de sa sortie, Tetris n'était pas seulement un jeu très addictif avec un gameplay révolutionnaire, il était aussi le premier jeu vidéo soviétique commercialisé en occident. L'histoire du Tetris et de son créateur, le russe Alexei Pajitnov, est fortement intéressante. Vous avez un résumé sur Wikipedia, et un article assez détaillé sur GrosPixels.
Comme d'autres jeux emblématiques, Tetris fait partie de mon histoire personnelle. Je ne sais pas combien de centaines d'heures j'ai passé sur le Tetris, d'abord en jouant dans mon vieux IBM PC 5155, ensuite en programmant mon propre Tetris pour le TP d'Introduction à la Programmation en première année d'Ecole d'Ingénieurs (je me souviens bien de ces routines d'affichage et du contrôle du clavier programmés en assembleur car celles que j'écrivais en Pascal n'étaient pas assez performantes sur les vieux i286 du labo).
Même maintenant, lorsque j'ai quelques minutes à tuer et pas envie de m'engager dans quelque activité plus prenante, j'adore démarrer gnometris, le clon de Tetris pour GNOME que j'ai toujours installé sur mes ordinateurs. Certes, je ne suis plus aussi performant qu'avant, pour se tenir au niveau en Tetris il faut lui dédier du temps au quotidien, mais je m'amuse autant qu'avant. 25 ans après le jeu continue à être aussi addictif que toujours.
Félicitations donc, Tetris, et encore plus de félicitations (et de remerciements) à Alexei Pajitnov !

Dans la catégorie de curiosités, le site Blogoscoped vient de m'apprendre que Vadim Gerasimov, l'un des collègues de Pajitnov dans l'Académie de Sciences et qui a collaboré dans le développement du premier Tetris, travaille maintenant pour Google en Australie, dans le projet Google Wave (qui pour moi est l'un des projets les plus intéressants de ces derniers temps, j'ai vraiment hâte de pouvoir y toucher).
P.S. : Le site officiel du Tetris, tetris.com, a rouvert récemment ses portes. Théoriquement on peut y jouer en ligne, se comparer à d'autres joueurs et même télécharger des vielles versions du Tetris, mais le site semble ne pas marcher avec mon Firefox sur Ubuntu. Si vous y parvenez, laissez-moi un commentaire, please.
P.S.2 : Etonnement, le logo Tetris est dans la plupart des sites de Google (sites français, espagnol, allemand, anglais...) mais pas sur le site américain, google.com continue à arborer le logo classique de Google. J'imagine que c'est le décalage horaire...
Montagne russe

To boldly go where no man has gone before

Je suis ce qu'on appelle trekkie. J'ai été bercé par Star Trek depuis ma petite enfance télévisuelle. Je me souviens de regarder des rediffusassions de la série originale dans la vieille télé noir et blanc qu'on avait à l'époque. Je devais avoir l'age de ma fille, et je me rappelle de comment elles me faisaient rêver les histoires du courageux Capitain Kirk et du stoïque Mr. Spock, leur exploration de nouveaux mondes étranges, la découverte de nouvelles vies, d'autres civilisations, pour au mépris du danger, reculer l'impossible...
Des années après, j'ai découvert La nouvelle génération, Deep Space 9 et Voyager, et encore plus tard Enterprise, mais La série originale garde toujours une place de choix dans mon cœur, malgré les décors en plastique et carton-pâte, les uniformes-pyjamas, les effets spéciaux low cost et son côté définitivement kitsch.
Cependant, lorsque j'ai appris qu'il allait avoir un nouveau film de Star Trek et qu'il allaient reprendre les personnages originaux, je n'étais pas sûr de que ça était une bonne nouvelle. Comme beaucoup de fans, j'avais un peu peur de ce que Hollywood pouvait faire de mes souvenirs. Je m'attendais à voir une préquelle de la série originale, et je craignais qu'il la transforme dans un film d'action pour adolescentes.
Mais mes craintes étaient vite apaisées lorsque j'ai vu que le projet allait être produit et réalisé par J.J. Abrams.
Pour moi J.J. Abrams est (avec Joss Whedon) l'un des grands génies de l'industrie audiovisuelle. Créateur de plusieurs de mes séries favorites, dont Alias, Lost et Fringe, producteur de Cloverfield (l'un des meilleurs films de monstres géants que j'ai jamais vu), il n'y a pas de doute que Abrams sait comment créer des histoires qui captivent le public.
Et je dois dire que je n'ai pas été déçu, plutôt au contraire. Avec une habilité énorme, Abrams a réussi un pari des plus compliqués, faire un film que puisse plaire au même temps au trekkie passionné et au novice qui n'ai jamais regardé les séries. Un argument bien ficelé, plein de clins d'œil aux fans, des acteurs qui s'imprègnent bien des rôles (même Zachary Quinto, qui je craignait voir toujours comme Sylar et qui fait un Spock plus vrai que nature) et des effets spéciaux à couper le souffle (et à émouvoir le fan qui voir l'Entreprise en plastique de la série originale devenir presque réelle), Abrams a fait un film toute à fait remarquable.
Je ne veux pas dévoiler ici l'intrigue du film, alors je vais pas trop en parler. Je vais donc simplement ajouter une chose : autant si vous êtes un fans de longue date que si vous n'avez jamais accroché avec les séries ou des mecs en pyjamas colorés explorent la galaxie, allez voir le film, vous ne serez pas déçus.
