Real gamers roll dice

2 juillet 2008 par Horacio Gonzalez
Real gamers roll dice

La semaine dernière je parlais avec un collègue et il me disait qu'il était fan des jeux de rôles. Je me réjouissais en pensant que je pourrais peut-être me joindre à son groupe de jeu ou même diriger quelques parties, mais le moment de joie est vite passé lorsqu'il m'a expliqué combien d'heures par semaine il passait à jouer à World of Warcraft.

Le gars en question n'avait jamais lancé un d20 ou remplit une fiche de personnage, il n'avait jamais lu un manuel de jeu. Pour lui, comme pour beaucoup de monde actuellement, les jeux de rôles sont des jeux vidéo qu'on joue seul devant sa console ou son ordinateur, non des jeux qu'on joue autour d'une table avec ces copains.

Je sais que c'est un peu une réaction de vieux aigri, mais cela m'embête qu'un passe-temps aussi passionnant et créatif soit éclipsé par des jeux vidéo qui n'émulent qu'une partie du concept. Cela m'a donné l'idée de faire un visuel pour ma boutique de t-shirts, avec un slogan simple :

Real gamers roll dice

Si comme moi vous êtes un joueur de jdr à l'ancienne, maintenant vous pouvez le revendiquer avec ce t-shirt disponible dans ma ComBoutique :

Real gamers roll diceReal gamers roll dice

Et j'ai aussi profité de l'occasion pour ouvrir un compte chez Spreadshirt, ce qui permettra à mes lecteurs outre-atlantiques (Guillaume, c'est toi :wink_ee: ) d'acheter les t-shirts.

Real gamers roll dice

Mise à jour : il faut savoir prendre les choses au deuxième degré. Le billet et le slogan du t-shirt sont censés être une blague, une petite pointe de joueur à joueur. Il ne faut pas y voir une attaque aux joueurs de WoW.

Je n'ai rien contre les jeux vidéo, je suis un jouer de jeux vidéo depuis des année. Je trouve les jeux type World of Warcraft ou Dofus très amusants. La semaine dernière, sans aller plus loin, je suis resté un soir jusqu'à 2h du matin à jouer à Dofus (et une autre à jouer à Super Smash Bros Brawl) :wink_ee:

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1 juillet 2008 par Horacio Gonzalez
Anniversaire SOS

Aujourd'hui Times Online publie un article intitulé SOS: the signal that has saved thousands turns 100.

Car le 1er juillet 2008 est la ratification des accords qui instaurent le SOS comme signal radio original de détresse.

Il y a beaucoup de légendes urbaines au tour de pourquoi on a choisi SOS comme signal de détresse, si ça voulait dire Save Our Souls (sauvez nos âmes) ou Save Our Ship (sauvez notre navire), mais la vérité est beaucoup plus simple : il fallait un signal simple a émettre et simple à comprendre, que même un novice en Morse puisse comprendre, et SOS (● ● ● ▬ ▬ ▬ ● ● ● ou ti ti ti ta ta ta ti ti ti) remplissait bien ces caractéristiques.

Bien sûr, on ne peut pas parler de SOS sans parler du Titanic et de la nuit du 14 avril 1912 lorsque le paquebot réputé insubmersible coule après avoir percuté un iceberg. Cette nuit là, les opérateurs radio du Titanic ont lancé le signal de détresse international dans ce qui est l'une des premières fois dont son utilisation est confirmé.

Titanic

Dans cette époque numérique où le Morse est devenu presque une "langue morte" et le SOS n'est plus utilisé, le SOS reste emblématique, un symbole universellement connu qui a sauvé des innombrables vies.

Joyeux anniversaire, SOS !

Comme souvent, c'est Microsiervos qui m'a mis sur la piste.

Google fête la Rouge

1 juillet 2008 par Horacio Gonzalez

En faisant une recherche sur la version espagnole de Google, j'ai remarqué que ils ont dédié un logo à la victoire espagnole sur l'Euro 2008.

Google et la Rouge

Ca fait vraiment plaisir de voir ce logo avec la Roja (la Rouge, la Selection Espagnole) dans la page principal du moteur de recherche.

Merci Google !

Google et la Rouge

Bon, je crois que je vais profiter que l'ibuprofène commence à faire de l'effet, je vais essayer de dormir un peu...

Illusion d'optique : la plus grande anamorphose

30 juin 2008 par Horacio Gonzalez
Dent enragée

Ma rage de dents continue à me martyriser ce soir, je vais donc me rabattre sur un billet que j'avais préparé il y a quelques jours.

Je reviens donc vers l'un de mes sujets favoris, celui des illusions d'optique.

Aujourd'hui je vous présente celle que je crois être la plus grande anamorphose jamais peinte en plein air.

Créée par les artistes allemands Edgar Muller et Manfred Stader, cette illusion s'étendait sur plus de 280 m2, au milieu de la (bien nommée) River Street, à Moose Jaw, Canada.

La plus grande anamorphose

Ces deux allemands ne sont pas à leur coup d'essai, ils sont les auteurs de certaines des anamorphoses sur rue les plus connues et les plus spectaculaires. Centrés sur ce qu'ils appellent street art, art de la rue, ces artistes font de l'anamorphose, de la peinture mural, de la peinture sur rue traditionnelle (non 3D) et des ateliers créatifs.

La plus grande anamorphose

Un détail que j'aime beaucoup dans la démarche de Müller et Stader c'est que dans leurs site ils proposent non seulement des photos des anamorphoses finies, mais aussi des dizaines des photos du processus de création.

La plus grande anamorphose

Si vous voulez donc voir le making of de cette œuvre, vous pouvez vous rendre sur le site des auteurs, European Street Painting.

La plus grande anamorphose

Trouvé via Ilusiones Opticas.

Dent enragée

30 juin 2008 par Horacio Gonzalez
Dent enragée

Avoir une rage de dents est une expression française que j'ai toujours trouvé amusante et surtout très graphique. En comparaison, le "dolor de muelas" espagnol ou le "toothache" anglais sont banales, très terre à terre.

Et en fait, lorsqu'on a vraiment mal aux dents, l'expression française montre son vrai potentiel, ça décrit beaucoup mieux la sensation.

Ce n'est pas un simple mal de dents ce que j'ai ressenti cette nuit, c'était vraiment comme si ma dent était enragée et elle s'attaquait sans pitié à tout le côté droit de ma bouche.

Heureusement j'ai réussi à avoir un rendez-vous chez le dentiste cet après-midi, car je ne me vois pas passer une autre nuit comme la dernière...

Lorsqu'on a joué pendant des années à Dungeons & Dragons on a tendance à associer le terme rage et enragé aux barbares style Conan, qui lorsqu'ils combattent entrent dans un frénésie d'acier et de sang. dans lequel ils risquent de faire presque autant de mal à ses amis que à ses ennemies.

En conséquence, cette nuit pendant que ma dent ne me laissait pas m'endormir, l'expression rage de dents m'a inspiré le petit dessin qui accompagne ce billet...

Champions d'Europe !

29 juin 2008 par Horacio Gonzalez

Le match a été beau a regarder, avec beaucoup d'actions spectaculaires, mais aussi très stressant, les allemands ont failli égaliser à plusieurs reprises.

Mais ce qui compte c'est la fin, le rêve est enfin devenu réalité : l'Espagne est championne d'Europe.

We are the champions!

Champions d'Europe !

Demain je ferai un billet comme il se doit, maintenant je suis trop content pour prendre le temps d'écrire un vrai billet...

Super Smash Bros Brawl

28 juin 2008 par Horacio Gonzalez
Mario

Malgré être un fan de la Wii, je ne m'achète pas souvent des jeux, deux ou trois par année tout au plus.

Cette année, en attendant la sortie de Star Wars : the Clone Wars à Noël, l'autre jeu dans ma liste était Super Smash Bros Brawl (SSBB). Le jeu sortait hier, et hier soir, en sortant du boulot, je suis aller me l'acheter.

Link

Je ne vais pas passer des heures a louer la gloire d'un jeu qui a été l'un des plus grands succès de Nintendo (avec des très bonnes critiques et plus de 3 millions d'exemplaires vendus aux USA depuis sa sortie en début d'année). Le gameplay est fluide et amusant, la prise en main très simple même pour ceux qui ne sont pas trop habitués aux jeux de combat et le mode en ligne marche très bien (je suis resté jusqu'à deux heure de matin à combattre des inconnus sur le net).

Mais ce qui rend ce jeu vraiment spécial ce sont les 35 personnages parmi lesquels ont peu choisir. De Mario à Link, de Sonic à Solid Snake, ils sont tous des vrais icônes de l'histoire des jeux vidéo, des personnages qui ont marqué toute une génération. Les voir tous ensembles dans un sorte de catch déjanté fait que SSBB soit beaucoup plus qu'un simple jeu de combat.

Et si vous n'est pas encore convaincus, regardez cette vidéo et jugez par vous mêmes :

Et maintenant je vous laisse, je vais encore donner une raclée à Pikachu...

LostInBrittany avec t-shirt LostInBrittany

26 juin 2008 par Horacio Gonzalez
LiB avec T-shirt Lib

En rentrant chez moi mardi dernier j'ai retrouvé un colis de ComBoutique avec mon superbe t-shirt LostInBrittany, dont je vous avais déjà parlé.

Pour répondre aux interrogations que je me posais dans le précédent billet, le t-shirt répond à mes attentes : tissu de bonne qualité, dessin parfaitement sérigraphié, couleurs bien marquées, aucun ratage.

Voici donc quelques photos :

T-shirt LostInBrittany

Le seul point où j'ai quelque chose à dire c'est sur l'envoi, ça a pris une quinzaine de jours pour arrivé lorsque c'était prévu qu'il arrive sous cinq jours. Mais bon, je n'étais pas trop pressé, donc ça va.

T-shirt LostInBrittany

Et bien sûr, il a fallu l'essayer, et ma fille a insisté pour immortaliser le moment :

T-shirt LostInBrittany

Maintenant que j'ai vu que ça marche, l'étape suivante sera d'ajouter d'autres modèles à ma boutique...

Bienvenus chez l'espagnol

25 juin 2008 par Horacio Gonzalez

Cet après-midi, Martin Vidberg a ajouté une page fan-art à son excellent blog l'Actu en Patates.

Et il y a inclus le dessin que j'avais fait suite à la défaite de la France face aux Pays Bas, en réponse à l'un de ses précédents billets, putain de conjoncture.

A peine une heure après que son page de fan-art soit en ligne, j'avais déjà une trentaine de visiteurs en provenance de l'Actu en Patates.

En conséquence, je crois que la moindre des politesses est d'accueillir ces visiteurs et les souhaiter un agréable séjour dans ce blog.

Bienvenus chez l'espagnol

Bienvenus donc à mon blog, j'espère que vous vous y plairez, et que vous reviendrez de temps en temps.

Et merci à Martin d'avoir apprécié mon petit dessin et de l'avoir inclus dans son blog !

Wiimotes et sabres laser

24 juin 2008 par Horacio Gonzalez
Wii Vader

J'étais fans de la Wii depuis bien avant sa sortie. Je trouvais le concept fascinant, un nouveau paradigme dans le monde du jeu vidéo. Je l'avais pré-commandé chez Amazon, et je l'ai reçu le jour même de la sortie, c'était mon cadeau de Noël à moi.

Mais depuis le début, il manquait quelque chose. Jouer au WiiTennis ou au WiiBowling est très amusant, et j'ai passé des heures et des heures à m'éclater avec WiiSport, Zelda ou Worms, mais lorsque je prends le wiimote dans la main je ne peux pas m'empêcher de penser que cette console est fait pour un jeu de combat au sabre laser.

J'imagine que la plupart des fans de Star Wars ont eu la même sensation lorsqu'ils ont joué à la Wii, qu'ils ont pris leur wiimote comme une poignée de sabre laser et qu'ils ont songé à couper des hordes de robots et à se battre en duel contre des méchants Sith. Car le WiiGolf ou la WiiBoxe sont bien marrants, mais ils sont bien peu de choses en comparaison de la Force.

Hier j'ai appris que Lucasfilm prépare un nouveau jeu pour Noël prochain, Star Wars : The Clone Wars, en exclusive pour Wii et DS. Et si la bande annonce est moyennent fidèle au jeu, Star Wars : The Clone Wars sera le jeu auquel je songeais lorsque je me suis acheté la Wii, un rêve de geek devenu réalité.

Il faudra encore attendre six mois, mais je suis persuadé que ça fera un carton lors de la sortie. Car il a tous les ingrédients pour réussir : des Jedis, des Siths, des sabres lasers, la Force... et des geeks sautant en face de leur télé, en agitant leurs wiimotes comme des possédés.

Noël prochain on pourra enfin se mesurer à Darth Maul, combattre dos à dos avec Mace Windu ou mettre ne raclée au petit prétentieux Anakin Skywalker. J'ai vraiment hâte !

Trouvé via CruchTech.