Ravageurs de productivité : Gnop

La semaine dernière avec les variations du Tetris avec un petit twist, je vous parlais de First Person Tetris, un sorte de Tetris inverti ou ce n'est pas la pièce qui tourne mais le puits.
Aujourd'hui je vous présente un autre jeu qui inverse le paradigme d'un grand classique. Gnop, comme son nom indique, est un Pong à l'envers, où on contrôle la balle et l'objectif est juste de ne pas frapper les raquettes.
Sinon, dans la même idée de Pong avec un twist, je ne peux que vous recommander aussi Curveball, un first person Pong en 3D joué du point de vue de la raquette.
J'ai découvert Gnop grâce au toujours excellent Boing Boing.
Proportions héroïques
J'aime beaucoup le style de dessin des séries comme La Ligue des Justiciers ou Kim Possible, des dessins assez stylisé, des proportions exagérés, des poses pleines d'action... Et c'est un peu ce style là que j'essaie de suivre avec les deux crayonnés rapides de ce soir. Deux personnages, un héros classique et un antihéros plus ténébreux.

Job of the Dead I : Jean-Henri
Et voilà, je continue avec mes zombies. J'imagine que être en train de lire Monster Nation y est pour quelque chose ;).
Je démarre donc Job of the Dead, la mini-série sur les zombies au bureau, que pour l'instant je vois comme une sorte de Caméra Café avec des morts vivants.
Mise en couleur
Hier ayant été une journée particulièrement dure, en arrivant chez moi je n'ai rien envie de faire mis à part m'assoir devant la télé et me vider le cerveau...
Je me suis quand même forcé à me mettre devant l'ordinateur et faire un coloriage rapide des croquis de l'autre jour.
Des croquis
Ravageurs de productivité : héritiers du Tetris

Si il y un jeu qui par son potentiel addictif mérite bien d'être appelé ravageur de productivité, c'est sans doute le Tetris.
Comme je vous ai déjà raconté, le Tetris fait partie de mon histoire personnelle (et même professionnelle, car mon premier projet informatique sérieux était de développer un clone du Tetris en Pascal et assembleur).
Des clones de Tetris, il y a des centaines, et il faut avouer, une fois qu'on a joué à un on a joué à tous. Cependant il y a toute une série de jeux qui ne se limitent pas à copier le Tetris, mais qui s'inspirent de lui pour créer des expériences ludiques toute à fait innovantes, des jeux avec des gameplays originaux et addictifs, qui tordent et mélangent le paradigme de Tetris pour des résultats surprenants.
Aujourd'hui je vous parle de deux de ces jeux, First Person Tetris et Tuper Tario Bros..
First Person Tetris
First Person Tetris semble être un Tetris toute à fait ordinaire, mais lorsque vous commencez à jouer vous vous rendez compte qu'il a une petite subtilité qui change complètement le jeu. Je vous laisse découvrir laquelle...
Tuper Tario Tros.
Qu'est-ce qu'on a si on mets dans un mixeur Super Mario Bros et Tetris ? La réponse est simple, on obtient Tuper Tario Bros..
Tuper Tario Tros. est donc un mashup de Super Mario Bros et Tetris, avec deux modes de jeu :
- Mode Super Mario, ou on doit avancer par un niveau en collectant des pièces et en esquivant les ennemies
- Mode Tetris, dans lequel les blocs de tetris tombent du ciel sur le parcours de Mario, et il faut essayer de les placer de la meilleure façon pour faciliter la tâche du petit plombier rouge (et éviter que les blocs tombent sur sa tête, bien entendu).
On change d'un mode à l'autre en appuyant sur espace, et la difficulté du jeu est juste de choisir le bon mode à chaque moment pour réussir à avancer et à compléter le niveau.
Bref, un jeu intelligent et original, qui ne se limite pas à s'appuyer sur le facteur nostalgie des deux jeux mythiques mais qui apporte un gameplay innovant.
Mes zombies ont trouvé un titre
Ravageurs de productivité : Basketball !

Le jeu que je vais vous présenter aujourd'hui mérite pleinement son inclusion dans la catégorie de ravageurs de productivité, il est vraiment addictif. Vous êtes donc prévenus... ;)
Le pitch de Basketball est simple : il faut mettre la balle dans le panier, en calculant l'angle et la force de tir. La subtilité ? Il faut marquer le plus de paniers possible dans une minute et demie, et ton score est comparé en temps réel avec des milliers de joueurs qui essayent de faire la même chose aux quatre coins de la planète.
Si on ajoute à ça la possibilité de faire équipe avec des amis (ou avec des parfaits inconnus), et avoir donc un score individuel et un autre par équipes, vous avez dans les mains un jeu difficile à laisser de côté...
Trouvé grâce à Microsiervos. Who else?
Des zombies une fois de plus
Le dernier zombie était bien trop propre, celui-là est plus amoché...
J’adore qu’un plan se déroule sans accroc

Il y a presque une année je vous parlais de l'26ème anniversaire d'une des séries qui ont marqué mon enfance, The A-Team, plus connu en France comme Agence tous risques.
En général je crains les adaptations cinématographiques des vielles séries, car ils ont tendance à complètement changer la série pour rendre le film théoriquement plus commercial (comme c'était le cas de Starsky et Hutch ou Shérif fait moi peur).
Aujourd'hui je découvre ému la bande annonce de l'adaptation cinématographique de la série, qui devrait sortir courant 2010. Et je dis bien ému, car pour une fois la bande annonce reprend bien le esprit de la série.

Dans l'adaptation cinématographique, les membres de l'A-Team sont des vétérans de la Guerre du Golfe et non du Vietnam, mais mis à part cette licence chronologique toute à fait logique, le reste colle comme un gant à la série originale.
Le casting est bien trouvé, Liam Nelson semble faire un Hannibal plus qu'acceptable, et Quinton Jackson fait un Barracuda tellement fidèle à l'original que par moments je me demandais si c'était lui ou un Mr. T rajeuni. Même la mythique fourgonnette noire est là !
Bref, j'ai vraiment hâte de voir le film, et je pense que je ne vais pas être déçu...









