Patate Jones

Je ne sais pas ici en France, mais Monsieur Patate est arrivé en Espagne un peu trop tard pour être partie de mon imaginaire d'enfance au même titre que les Playmobil ou les LEGO. Cependant j'ai toujours trouvé ces petits tubercules très sympathiques et avec plein de possibilités.
En tout cas, c'est clair que les enfants adorent cette patate customisable, qu'ils peuvent transformer à plaisir pour le faire devenir le personnage dont ils ont envie. Et pas que les enfants, d'ailleurs.
Chez Playskool ils se sont rendu compte, et de temps en temps, ils font des versions spéciales de Monsieur Patate, en lui déguisant en héros du cinéma, dans une manœuvre que je soupçonne plus orientés vers les papas geeks que vers les enfants.

Et c'est pour ça que j'écris ce billet aujourd'hui, car navigant sur le net je suis tombé sur ce Monsieur Patate Indiana Jones.
Avec sa veste et son fouet, Patate Jones est prêt à parcourir vote salon à la recherche des trésors perdus. Il semble même que si vous appuyez sur son chapeau, il se mettra à fredonner le thème de la série de films.

Je vous ai donné le lien vers Amazon.com car Mr Potato Jones n'est pas encore dans la liste de produits d'Amazon France. Cependant si vous faites un tour du côté d'Ebay vous en trouverez peut-être (il y avait au moins un en vente récemment).

Trouvé via Pixel y Dixel.
Le complot
N'étant pas un vrai fan de foot, je n'ai appris que ce matin la défaite de la France 4 à 1 face aux Pays Bas hier soir. Et je ne l'ai appris dans les journaux, je l'ai appris grâce à l'un de mes blogs favoris, l'Actu en Patates.
En en lisant son billet, je me suis rappelé d'un de ses billets de la semaine dernière, qui m'a fait bien rire : Putain de conjoncture.
En me disant qu'un tel billet méritait bien une suite, je me suis permis de prendre mon Inkscape et la dessiner moi même, en empruntant le style de Martin Vidberg. Voici donc Le complot :

Je crois que vais l'envoyer à Martin comme fan art...
Firefox 3 : la victoire

Tout au long de la période de tests de Firefox 3 je vous ai parlé robots géants qui peuplent les pages d'accueil des différentes versions beta du navigateur.
Créé par John Slater de chez Mozilla, ce robot n'était qu'un moyen pour attirer l'attention vers la page d'accueil de la beta, afin que les gens prennent le temps de lire les différentes façons comme ils pouvaient collaborer avec le développement de Firefox 3. Et à fur et à mesure des sorties, le robot géant a commencé à prendre une identité propre, devenant la mascotte de ce période de tests de la nouvelle version de Firefox.
Aujourd'hui, avec l'annonce de la sortie officielle de Firefox 3 mardi prochain, John Slater rend hommage au robot dans son billet Victory, dans lequel il nous offre une image du robot victorieux dans le plus pur style des affiches de Hollywood :
L'affiche vient accompagné de plein de bonnes nouvelles, parmi lesquelles je veux souligner la création d'un site communautaire sur Firefox, FirefoxVictory, où les robots auront une place centrale.
Et en plus, il semble que l'image de la victoire du robot sera disponible dans un affiche à grande taille dans la boutique en ligne de Mozilla. De quoi faire pleurer mon pauvre porte-monnaie...
Rappel : pour voir toute la saga en images, vous pouvez visiter le billet que j'avais écris à l'occasion de la sortie de Firefox 3.0b5, le triomphe du robot géant. Ou si vous préférez, vous pouvez aller voir le set Flickr que John Slater a uploadé pour l'occasion.
Firefox 3 a une date : 17 juin

La fondation Mozilla vient d'annoncer la date officielle du lancement de Firefox 3 : le 17 juin, c'est à dire mardi prochain.
Sachant que Mozilla suit une politique stricte de ne pas donner des dates de lancement de ses produits avant d'être sûrs de pouvoir les tenir (leur ça sortira lorsque ça sera prêt), le fait que la date soit annoncé veut dire que tout est prêt pour l'événement, et que mardi prochain sera non seulement le jour de la sortie de Firefox 3, mais aussi le jour de la Mozilla Party et du Firefox 3 Download Day dont je vous ai déjà parlé.
N'oubliez donc pas vous inscrire dans le site de Spread Firefox et de télécharger votre Firefox 3 mardi prochain pour participer au record.
Les anamorphismes d'Eduardo Relero

J'ai déjà fait plusieurs billets sur la technique de l'anamorphisme, qui permet de créer des illusions d'un étonnant réalisme sur trottoirs et chaussées, comme celles de Julien Beever ou Kurt Wenner.
Aujourd'hui je vous présente un autre artiste qui, parmi d'autres techniques, a une maîtrise presque parfaite de l'anamorphisme : Eduardo Relero. Cet architecte et peintre argentin réside à Madrid depuis quelques années, après avoir travaillé dans des divers musées à Rome.
Eduardo écris plusieurs blog, n pour chacun des formes artistiques qu'il pratique. Dans son blog sur les anamorphismes il présente ses travaux avec plein de photos. Et une des choses les plus intéressantes, de mon point de vue, c'est que des fois il met des photos pris des "mauvais angles" de l'anamorphisme, ceux qui cassent l'effet anamorphique de la perspective et qui permettent de voir la complexité qu'il y a derrière ces créations
Par exemple, voici une de ses œuvres :
Et maintenant voyez la même image depuis l'angle opposé, d'un point de vue qui casse complètement l'effet de l'illusion :
Bluffant, non ?
Je suis mon meilleur client
La semaine dernière je vous racontais que j'avais créé une boutique sur ComBoutique pour tester la plate-forme et pour pouvoir me fournir en goodies personnalisés avec mes dessins.
Aujourd'hui je viens de me commander mon premier t-shirt chez eux, le t-shirt blanc au logo du blog. D'un côté, pour que le test soit concluent, il me fallait savoir si la qualité était au rendez-vous. Et de l'autre, narcissisme de blogueur oblige, j'avais très envie d'avoir un t-shirt comme ça :cheese1_ee:
Selon ComBoutique, je devrais recevoir mon t-shirt dans moins d'une semaine. Je ne manquerai pas de vous faire un retour.
Ca ferait une bonne blague
Une de ces blagues à deux sous qui font rire bêtement chaque fois qu'on les entend :
- Quel est le comble d'une association pour la promotion du commerce électronique ?
- Ecrire un rapport sur l'état du commerce électronique en Europe, le mettre à la vente sur leur site... et n'accepter que les commandes par fax, avec paiement seulement par chèque ou virement et expédition uniquement en France metropolitaine.
Le truc qui cloche ce que ce n'est pas une blague.

L'association en question est l'Acsel, Association pour le commerce et les services en ligne, une des associations phare des acteurs du e-commerce et de l'internet en France.
Le titre du rapport est L'Europe, une opportunité pour l'e-commerce. Et pour l'obtenir, vous devez télécharger un bon de commande au format MS Word et l'envoyer par fax ou courrier traditionnel, accompagné du justificatif de votre règlement par chèque ou virement bancaire.
Le tout, bien sûr, si vous avez la chance d'habiter en France, sinon vous ne pouvez pas vous le procurer.
Ca ferait une bonne blague, mais c'est une bien navrante réalité, non ?
Animation style "Un gars, une fille"

Un gars, une fille est une de mes séries favorites. Lors des redifussions de France 4 je peux passer des heures à regarder les aventures de Jean et Alexandra, je ne m'en lasse pas.
C'est pour ça que lorsqu'une amie m'a demandé de l'aide pour la préparation d'une vidéo de mariage, je n'ai pas hésité à accepter. L'idée c'était de dessiner des petites scènes animées dans le style Un gars, une fille, pour les mettre comme introduction des différentes scènes de la vidéo.
Hier soir je me suis donc mis à la tâche. D'abord j'ai choisi mes outils : Inkscape pour faire les dessins et les textes, GIMP pour gérer les effets rose-bleu, les lignes zigzaguantes et l'aspect granuleux des images, Cinelerra pour animer le tout et Avidemux pour ajouter la bande son. La technique, onion skinning, comme d'habitude.
Et voici la première des scènes réalisés :
Si quelqu'un est intéressé, je peux faire un petit tutoriel...
D&D 4th Ed : I've got it !

Aujourd'hui 6 juin, c'est la sortie mondiale de la toute nouvelle édition de Dungeons & Dragons.
L'événement était très attendu, cette quatrième édition à été annoncé l'été dernier à la Gen Con, l'un des plus importants festivals de jeux des États Unis. Les dix derniers mois ont été très intenses dans les forums dédiés à D&D, avec tout type de spéculation autour des changements de la nouvelle édition, en essayant de deviner des choses à partir des quelques éléments filtrés par les gens de Wizards of the Coast.

Une des grandes nouveautés logistiques de cette nouvelle édition est que la sortie de la version française est simultanée avec la sortie américaine, lorsque pour la troisième édition il a fallu attendre presque un an. Bien que j'achète les bouquins en anglais (quitte à les avoir dans une langue étrangère pour moi, autant les avoir dans leur version originale), je suis ravi de cette sortie simultanée, car le fait que ils soient disponibles en français augmente radicalement la base de joueurs potentiels.

Je tenais à avoir mes bouquins de la nouvelle édition aussi tôt que possible. J'avais donc pré-commandé mes bouquins dans celui que pour moi est l'un des meilleurs magasins français de jdr, Ludik Bazar. Et ils ont été à la hauteur de mes attentes et presque au delà, car ils ont expédié le colis avant hier et aujourd'hui, en rentrant chez moi à midi, j'ai retrouvé l'avis du passage Colissimo. Je suis donc passé chez Coliposte en allant au travail, et j'ai pu récupérer le colis avec les trois bouquins : Player's Handbook, Dungeon Master's Guide et Monsters Manual.

Merci donc, Ludik Bazar, grâce à vous je peux profiter de D&D 4th depuis le jour de sa sortie !
Bon, je vous laisse, j'ai de la lecture... :wink_ee:
Stick Fighter II

Hier soir, en regardant les titres Super Nintendo disponibles dans la console virtuelle de ma Wii, je suis tombé sur un jeu vraiment mythique : Street Fighter II.
Je n'ai pas pu résister à la tentation et j'ai de suite payé les 800 points Wii (c.a.d. 8€) que ça coûtait. Quelques secondes après, Street Fighter II était téléchargé sur ma console.

Street Fighter II reste pour moi le prototype du jeu vidéo de combat et c'est le seul auquel j'ai joué de façon intensive. Je ne sais pas combien d'heures j'ai passé à y jouer dans des salles d'arcade dès sa sortie en 1991, ni combien de pièces de 25 pesetas j'ai dépensé, ça doivent être des chiffres impressionnantes.
Des que j'ai démarré le jeu, c'est comme si j'étais revenu 15 ans en arrière, et les souvenirs de ses pauses midi dans la petite salle d'arcade en face du lycée m'ont envahi. J'ai choisi Ken, comme d'habitude, et je me suis retrouvé à crier Hadoken ! comme on faisait à l"époque.

Après avoir joué quelques parties, et avoir constaté comment le manque de pratique peut rouiller même le plus puissant des guerriers, j'ai décidé d'arrêter pour la soirée, car je n'avais pas envie de me coucher à 2 heures du matin encore une fois. Il y aura d'autres soirs, il suffira un peu de pratique, et Ken vaincra à nouveau au méchant M. Bison !
Ce soir, après avoir fait quelques combats, je me suis mis à penser aux personnages d'une campagne pour le jeu de rôles de Street Fighter. J'ai donc décidé de faire des dessins de ceux dont je me rappelais.

Quelques coups d'Inkscape après, j'avais trois scènes de combat avec les six héros dont je me souviens encore. Vous pouvez voir les résultats dans le présent billet, lequel j'ai décidé que plutôt que Street Fighter II il serait mieux de l'intituler Stick Fighter II, vu mon style de dessin,.





