Narizón Space Marine

Il y a trois ans je vous parlais de mon histoire avec Warhammer 40.000, et je profitais pour poster quelques Space Marines dessinés à ma façon.
Hasards du calendrier, cette semaine j'ai passé une bonne partie de mes soirées à préparer un autre narizón avec Blender : un narizón Space Marine. Jusqu'au présent, c'est la figure la plus élaborée que j'ai fait avec Blender. Je crois que en fin je commence à me sentir à l'aise avec l'outil.
Étant un fan de la première édition de Warhammer 40 000, Rogue Trader, le marine allait porter l'armure classique, la Mk.6, et non les modèles des figurines actuelles, les Mk.7 et Mk.8. C'est peut-être une question de nostalgie, mais je trouve que cette armure a beaucoup plus de charme que les nouvelles.
D'abord, le narizón fait dans le nouveau style avec des jambes, comme l'archer. Celui-ci, même si il est revêtu de la vielle armure Mk.6, porte un bolter nouvelle génération, comme ceux des figurines actuelles.
Ensuite j'ai refait le narizón dans le style classique, avec les grands pieds, et j'ai profité de la refonte pour changer l'arme et la transformer dans un bolter en style classique.
J'ai hâte d'envoyer ce petit bonhomme chez Shapeways pour le voir transformé dans une petite figurine à ajouter à ma collection...
Noche de reyes
Une année de plus, on est le 5 janvier, la nuit des Rois Mages, la Noche de Reyes.
Comme à chaque année à cette date, je continue à me trouver en décalage. Dans ma tête, la Noche de Reyes, l’arrivée des Rois Mages et leurs cadeaux, marque la fin (l'apothéose, d'une certaine façon, au moins pour les enfants) des fêtes de Noël, mais autour de moi les fêtes sont bel et bien finies, les sapins et décorations ont déjà été enlevés des magasins, les chocolats sont à moitié prix et les soldes se profilent à l'horizon.
Comme l'année dernière, cette année je n'ai pas ma fille avec moi ce soir. J'ai essayé de lui faire garder la magie de cette nuit en lui donnant des cadeaux à placer elle même à côté de ses souliers cette nuit et à ouvrir demain matin. Mais quelque part cela ne me suffit pas, la nostalgie m'envahit ce soir...

Alors, pour ceux qui comme pour moi cette Nuit des Rois est remplie de souvenirs d'enfance, d'attente, d'espoir et de bonheur, je vous souhaite de trouver demain matin plein de cadeaux à côté de vos souliers...
The Legend of Zelda: A Link to the Minecraft

Link et sa quête pour réunir les fragments de la Triforce font partie de mon imaginaire ludique depuis bien d'années. Je me souviens la première fois que j'ai joué à The Legend of Zelda, à la fin des années 80s, sur la NES d'un camarade d'école. Ce jour là, je suis tombé sous le charme de ce jeu et de son univers, et depuis j'en suis devenu un inconditionnel.
C'est pour cela que lorsque j'ai vu le travail de Roman DeNu, j'ai eu presque la larme à l'œil : il a recréé Hyrule (le premier des mondes de The Legend of Zelda : A Link to the Past) dans ses moindres détails sur Minecraft.
Pour vous donner une idée de l'ampleur de la tâche, tout a été construit bric à bric (à la façon d'un énorme LEGO virtuel), et cela a pris plus d'une centaine d'heures de travail. Et DeNu ne compte pas s'arrêter là, il a déjà commencé l'adaptation du deuxième monde, le Monde des Ténèbres. J'ai hâte de voir le résultat !
¡Feliz Año 2011!
Un billet rapide (fatigue post-réveillon oblige) pour vous dire simplement :
Happy New Happy!
Bonne Année !
¡Feliz Año Nuevo!
Avec mes meilleurs voeux pour cette année 2011
Technologies du passé

Ou comment un geek peut avoir un coup de vieux assez brutal en voyant des enfants confrontés à ce que dans mon enfance était de la technologie de pointe. Et moi qui me croyais technophile, ça fait du mal quand même de voir ça ... O_o
Trouvé via Olybop.info.
Peu importe l'age
Tellement vrai, surtout dans ce période de Noël...
J'ai trouvé cette superbe vignette sur Twitter il y a quelques jours, mais ce n'est que ce matin que j'ai pu trouver la source : c'est une vignette de Russ chez Shoebox.
Source trouvé grâce à Laughing Squid.
¡Feliz Navidad!
Une année de plus, c'est Noël. Et une année de plus, je veux vous souhaiter à tous un joyeux Noël.

¡Feliz Navidad!
Joyeux Noël !
Merry Christmas!

OpenKinect ou Minority Report v0.1

Si on m'avait dit qu'un jour j'aurais envie de m'acheter un produit Microsoft, je ne l'aurait jamais cru. Et pourtant c'est le cas...
Non, je n'ai pas succombé à la tentation Windows 7 afin de pouvoir jouer à ces jeux qui ne tournent pas encore sur Wine. Non plus, je ne me suis pas acheté un Windows Phone, le smartphone pour ceux qui n'aiment pas les smartphones, pas de risque. Le produit Microsoft qui m'a fait craquer n'est autre que le Kinect.
Je parle bien du Kinect et pas de la XBox 360 avec Kinect, car je n'ai aucun intérêt dans la console, ce qui m'attire c'est le contrôleur. Car depuis quelques semaines, grâce au travail acharné d'un groupe de passionnés, il y a des pilotes libres permettant de relier le Kinect à un ordinateur sur Linux, Mac o Windows. En gros, cela permet d'utiliser le Kinect comme périphérique d'entrée pour l'ordinateur, de la même façon que sur la XBox 360. C'est le projet OpenKinect.
Du piano pour les pieds de la vidéo précédente au rêve de geek du sabre laser de la vidéo suivante, les applications qui ont été développés autour du périphérique sont bien plus originales et innovantes que la plupart des jeux commerciaux qui ont sorti pour la XBox. Et ça, même pas un mois après que les pilotes libres soient disponibles !
Il y a même un site qui essaie de regrouper les meilleurs hacks utilisant OpenKinect, c'est KinectHacks.
Les premiers jours, les applications ludiques étaient la norme. Mais à fur et à mesure, des applications plus sérieuses on commencé à apparaître, comme le système d'apprentissage de reconnaissance de formes de la vidéo précédente, ou même des applications en image médicale, comme montré dans la vidéo suivante.
OpenKinect ouvre un nouveau monde dans l'interface homme-machine, avec un périphérique à un coût relativement peu cher. Du coût, les interfaces comme ceux qu'on voit dans les films de science fiction deviennent moins utopiques, plus faisables. Un rêve de môme devenu réalité...
Humble Indie Bundle #2 : 5 nouveaux jeux, 2 bonne causes et toujours le prix que tu veux

Vous vous souvenez du Humble Indie Bundle ? Et bien, le Humble Indie Bundle est de retour, juste à temps pour Noël : Humble Indie Bundle #2.
Au menu, la même formule que la fois précédente : un pack de cinq jeux à succès, au prix que vous voudrez bien payer. En plus, et c’est cela qui fait cette offre encore plus intéressante, vous pouvez diviser le montant que vous payez entre les concepteurs du jeu et deux ONGs avec lesquels beaucoup de gamers peuvent s'identifier : Child's Play (ONG fondé par les auteurs de Penny Arcade et qui offre des jouets aux enfants hospitalisés) et l'Electronic Frontier Foundation (ONG engagée sur la défense de la liberté d'expression sur Internet).
Qu'est-ce que vous obtiendrez en échange de votre donation cette fois ? Cinq jeux multi-plateforme, fonctionnant sur Linux, MacOS et Windows, et bien sûr sans DRM :
- Braid : un jeu indie sorti en 2008 pour XBox et qui a rencontré un énorme succès autant en terme de critique que de vente. Un gameplay très original (où la dimension temps est presque aussi importante que les trois autres), des graphiques sympathiques, une belle bande son et assez de potentiel addictif pour vous faire rester coller à votre clavier des heures et des heures. Un de mes jeux favoris, d'ailleurs...
- Machinarium : une aventure graphique du type point and click par les créateurs de Samarost 2 (qui était arrivé en cours de route sur le premier Humble Bundle).
- Revenge of the Titans : encore en bêta, Revenge of the Titans est une variation des classiques tower defense avec des éléments de stratégie en temps réel. Bien entendu, si vous prenez le bundle maintenant, vous avez droit à la bêta mais aussi à la version définitive lorsqu'elle sortira.
- Cortex Command : une jeu original de stratégie en temps réel avec des graphiques style pixel art et un moteur de physique bien détaillé. C'est aussi en phase de bêta, avec la version finale qui sera mise à disposition des acheteurs du bundle.
- Osmos : un jeu onirique, relaxant et innovant, avec une musique électronique envoûtante qui aide à plonger dans l'ambiance, un gameplay où savoir attendre et se relaxer est une des clés du succès et une liste de prix longue comme mon bras. Plus une expérience ludique qu'un jeu vidéo classique, Osmos est un de mes coups de cœur de ces derniers temps,
Le prix de vente normal de ces cinq jeux serait que quelque 80€, mais avec ce Humble Indie Bundle #2 c'est vous qui décidez combien vous voulez payer... et en plus vous agissez pour une bonne cause, alors vous pouvez vous laisser tenter sans regret, non ?
Merci de m'avoir prévenu, Pascal !
Tron : Legacy et l'absurdité du modèle de distribution

En juillet dernier, je vous parlais de Tron : Legacy, la tant attendue suite de Tron, qui est censée sortir dans les salles le 9 février.
Et c'est là le problème, car ce weekend, en discutant avec un ami espagnol, il m'a dit qu'en Espagne le film sortira le 17 décembre. J'ai donc cherché un peu et j'ai trouvé que la France c'est le dernier pays européen où le film sortira, plus d'un mois et demi après la sortie aux États Unis. A mode d'exemple, voici quelques dates :
- États Unis, Canada, Espagne, Australie, République Tchèque, Japon, Brésil, Équateur, Colombie... : 17 décembre 2010
- Italie : 5 janvier 2011
- Belgique : 19 janvier 2011
- Suisse : 26 janvier 2011
- France : 9 février 2011
J'imagine que les majors du cinéma et les distributeurs ont soit disant des bonnes raisons pour retarder de presque deux mois la sortie en salle d'un film, mais dans un monde de plus en plus globalisé cela n'a pas de sens. Des retards arbitraires, des sorties DVD bâclées, des DVDs où ils forcent les acheteurs légaux à regarder à chaque fois leurs messages anti-piratage... Encore une fois, les majors du cinéma et tout les système de distribution n'ont rien compris, pour eux le public n'a qu'à suivre ce qu'ils décident. Et après ils vont se plaindre du piratage, de que les gens téléchargent les films.
</rant off>


A part ça, tout semble indiquer que le film sera à la hauteur des expectatives, avec des bonnes critiques (dont un très honorable 78% sur Rotten Tomatoes), des images à couper le souffle (comme celles montrées sur Zone Fandom) et une superbe bande son de Daft Punk :
Et penser qu'il va falloir attendre février...



