Narizones numériques
Plusieurs collègues m'ont reproché d'avoir laissé le blog un peu à l'abandon ces deux dernières semaines, et je dois les donner raison.
Même si je n'ai pas trouvé le moment d'écrire, j'ai noté pas mal de choses dont je voulais parler, parmi lesquelles des photos de mon week-end à Ouessant, ou l'Ubuntu nouveau, qui débarquera normalement ce dimanche, et dont la bêta est vraiment bien sympathique...
En attendant, je reviens sur mon billet précédent. J'ai continué à jouer avec Blender, modelant et animant mes narizones. J'ai refait en numérique toute mon equipe de Blood Bowl, et quelques personnages de plus. J'ai mis quelques exemples sur Flickr, vous pouvez les voir en cliquant ici ou sur l'image qui suit.
Et où est-ce que cela m'amène ? Mon prochain objectif est clair, tester des services d'impression 3D et transformer ces modèles en miniatures à la même échelle que ces que je fais à la main, et voir qu'est-ce que ça donne.
Des fois je me dis que ça fais beaucoup d'efforts pour pas grande chose, que je devrais peut-être grandir et laisser ces gamineries de côté.
Heureusement, ces moments de faiblesse passent rapidement :wink_ee:
Blending narizones
Vous vous souvenez peut-être, l'automne de l'année dernière je m'étais lancé à apprendre à me servir de Blender. C'était un peu un choix par défaut, car j'avais essayé d'autres alternatives libres sur linux (K-3D et Wings3D) mais je ne les avait pas trop apprécié.
J'ai trouvé l'interface de Blender assez dur à prendre en main, et pas intuitif. J'ai fait quelques essais (la tasse de café que je vous avais montré, quelques personnages de base, des tests d'animation...) et ensuite, faute de temps, je l'avais laissé de côté.

Cette semaine, pendant que je préparais un billet pour Narizones.net, je me suis dit qu'il serait sympa de modeler en 3D un de mes petits bonshommes à gros nez.
Je suis donc revenu vers Blender et je me suis mis à la tâche de modeler un narizón générique, qu'après je puisse utiliser comme base pour faire tous les autres narizones spécifiques que je voudrai. J'ai mis un soin spécial à préparer l'armature adaptée à la anatomie particulière du bonhomme et j'ai essayé de travailler les objets pour rendre le personnage facile à animer.

A mon grand étonnement, la reprise en main de Blender a été très rapide, et j'ai même trouvé l'interface assez agréable. Le différents raccourcis clavier et la classification des actions dans les menus ne sont pas toujours très intuitifs, mais une fois qu'on se fait, on voit bien que c'est pratique.

J'ai commencé à créer des narizones à partir de ce narizón générique. Pour l'instant, je compte les utiliser comme référence pour mes figurines, après je vais peut-être essayer l'un des sites de impression 3D à la demande et comparer les résultats...
Cadeaux Geeks

Tiens, ça fait longtemps que je n'ai pas posté sur mes trouvailles dans le domaine des objets geeks. Et comme je suis tombé sur plusieurs d'entre elles en revoyant des pages que j'avais mis de côté pour lire plus tard, je partage avec vous celles que j'ai trouvé les plus sympathiques.
Décapsuleur Pac-Man
Il y a plein de façons de décapsuler une bouteille, la plus banale d'entre elles étant d'utiliser un décapsuleur. Sauf si ce décapsuleur est le Unpack-man, dans ce cas décapsuler une bière devient une affirmation de geekitude.
La mauvaise nouvelle c'est que vous ne trouverez l'Unpack-man dans le commerce, ce n'est qu'un projet d'un studio de design ukrainien, Studio Psycho. La bonne nouvelle c'est que face au succès de l'idée, ils sont décidé de le fabriquer et le vendre, donc avec un peu de chance on pourra l'avoir pour Noël...
Manique Pac-Man
En restant sur le sujet de notre mangeur de boules pixelisées favori, chez Think Geek nous trouvons un autre objet aussi geek que pratique : la manique Pac-Man.
Pourquoi sortir les gâteaux du four avec une banale manique lorsqu'on peut les sortir avec une manique en forme de Pac-Man ?
Décapsuleur Enterprise
Comment ça, vous m'aimez pas Pac-Man ? Les jeux vidéo ne sont pas votre tasse de thé, mais vous voulez quand même décapsuler vos bouteille avec style ? Peut-être la réponse est ce décapsuleur Enterprise.
Tirebouchon Bird of Prey Klingon
Le Tirebouchon Bird of Prey Klingon est le complément parfait du décapsuleur Entreprise. Après avoir ouvert les bières de l'appéro à la façon Star Fleet, vous pourrez faire preuve de votre multi-culturalisme cosmopolite en debouchant le vin avec cet réplique du vaisseau phare de l'empire Klingon.
Tirelire touche de clavier
Après tous ces cadeaux Pac-Man et Star Trek, votre carte bleue risque d'avoir souffert. Pour vous aider à reconstruire vos finances, quoi de mieux qu'une tirelire ? Et pour rester sur le thème des cadeaux geeks, voici une tirelire aux allures d'une touche de clavier.
Il faut avouer que cette tirelire en forme de touche de clavier est plus drôle en anglais qu'en français, du fait du double sens du mot save, comme enregistrer sur le disque le travail qu'on fait (une bonne habitude souvent oubliée), et comme épargner, mettre des sous de côté.
En tout cas, vous n'aurez pas besoin de casser votre tirelire pour acheter cette tirelire, car elle est à seulement 4$ sur Uncommon goods. Dommage que le cout d'envoi fasse monter l'addition un peu trop...
L'astrolabe, comment ca marche ?

Je ne me souviens pas où j'avais lu que l'astrolabe est l’équivalent médiéval du smartphone, mais la comparaison est plus vraie qu'elle n'a l'air. L'astrolabe est un instrument ancien avec des beaucoup d'utilisations avérées (et encore plus d'utilisations supposées) : les calcul de heure (le jour par l'observation du soleil ou pendant la nuit par l'observation des étoiles), la localisation des étoile, l'enseignement de l'astronomie, la navigation...
Mais l'astrolabe est avant tout un outil complexe, même énigmatique. C'est l'un de ces outils que lorsqu'on le regarde on ne peut pas s'empêcher de se demander comment ça marche, comment peut-on s'en servir pour trouver toutes ces informations. Ou en tout cas, c'est mon cas :rasberry_ee:
Et bien, si vous aussi avez envie de savoir plus sur cet instrument bizarre, je vous conseille de regarder cette séance du TED dans laquelle Tom Wujec explique comment se servir d'un astrolabe pour quelques applications basiques.
Maintenant il ne me reste qu'à trouver une bonne réplique moderne (et pas trop chère) d'un astrolabe et me mettre à m'entrainer...
Bande annonce de Games of Thrones

Cette année il y a deux séries très attendues par le public disons geek. D'un côté il y a The Walking Dead, dont la bande annonce est sortie il y a quelques semaines. De l'autre il y a Game of Thrones, la série inspiré de la saga Le Trône de Fer de George R. R. Martin.
La série est produite par HBO, qui a à son actif des bijoux comme Rome, Six pieds sous terre ou Band of brothers.
Pour l'instant on n'avait pas beaucoup d'images de la série, la première bande annonce ne montrait à peine rien. Cela a changé la semaine dernière, lorsqu'une nouvelle bande annonce a été posté sur le canal YouTube de HBO :
J'imagine que vous aurez reconnu Sean Bean (Boromir dans Le Seigneur des Anneaux) dans le rôle de Eddard Stark :wink_ee:
Il y a aussi une troisième bande annonce, ou plutôt un making of de la série, avec des mini-entretiens avec les acteurs et avec monsieur Martin en personne :
Bref, après ces bandes annonces, j'ai encore plus hâte de que la série soit diffusée !
Et souvenez vous, l'hiver vient...
Super Mario Bros. a 25 ans

Il y a tout juste 25 ans, le vendredi 13 septembre 1985, il arrivait sur le marché nippon un jeu vidéo qui très rapidement deviendra un emblème pour Nintendo et le jeu vidéo en général : Super Mario Bros..
Super Mario Bros. n'était pas la première apparition du petit plombier. En 1981, sous le nom de jumpman, il affrontait le dangereux Donkey Kong dans le jeu du même nom, un autre des classiques de Nintendo. Il n'a eu son nom qu'en 1983, dans Mario Bros., sortie pour les bornes d'arcade. Mais c'est avec Super Mario Bros., sortie pour la mythique console NES, que Mario devient un personnage presque universellement connu.
Super Mario Bros. a défini beaucoup de conventions du genre d'arcade de plate-formes : la chasse aux pièces et aux étoiles, l'avancement latérale, les multiples chalenges, les zones secrètes. Et lorsque on prend sa dernière incarnation, l'excellent Super Mario Bros. Wii, on voit que les concepts de base et le gameplay on à peine changé.
Joyeux anniversaire, Super Mario !
Note curieuse : avec plus de 40 millions de copies vendues, Super Mario Bros. est resté record absolu de ventes jusqu'à 2008, quand il a été détrône par un autre jeu Nintendo, devenu aussi symbole de la marque et des jeux vidéo grand publique : Wii Sport.
Bon, je vous laisse, tout ça m'a donné envie d'aller jouer quelques parties d'un des clones de Super Mario Bros. : SuperTux !
Pendant ce temps, dans Narizones.net : Miniatures et moulages
Cette dernière semaine j'ai passé la plupart de mes soirées à m'occuper du modelage des figurines dont je parle dans Narizones.net (en espagnol). Et comme je ne peux pas empêcher mon narcissisme bloguiste de s'exprimer, je transpose ici certains des photos que j'ai y posté ces derniers temps
D'abord je vous montre la suite du Hitman que je vous avais montré en phase de modelage. Ici la première couche de peinture est posé, il ne manque que les finitions : détails, ombres, vernis :
Ensuite, un artiste martial que j'ai fini de sculpter la semaine dernière, et qui sera peint en bref.
En maintenant ma dernière figurine, un Berim (sorte d'homme-chèvre) dont je suis assez fier, car le niveau de détail va plus loin que ce que j'ai essayé jusqu'à présent. Je n'ai pas voulu lui faire des bras, car je comptais faire un moulage du corps pour le cloner et pouvoir ensuite essayer des poses différentes.
Et pour finir, ce soir je me suis dont dédié à préparer des moules pour cloner deux des figurines, l'homme-chèvre dont je viens de vous parler et le Green Lantern que je vous avais déjà montré.
Ces sont des moules en deux parties, il faut donc d'abord installer les figurines dans un lit de plastiline, pour ensuite recouvrir la moitié supérieure de silicone de moulage.
Ensuite il faudra attendre 24h que la silicone durcisse, et on sera prêts pour faire l'autre côté... mais je vous en parlerai un autre jour...
Espagnol en Google
Depuis quelques jours, en regardant les stats du blog je remarquais un trafic inusuel sur un billet assez anodin : Bienvenus chez l'espagnol. C'est un billet que j'avais écris quand Martin Vidberg a ajouté un de mes dessins à sa page fan-arts. Le blog à M. Vidberg étant très populaire, j'ai eu du coup une énorme rafale de visiteurs nouveaux, et j'ai écris le billet en question pour les accueillir.

En creusant un peu pour voir pourquoi le dit billet est devenu d'un coup si fréquenté, je suis vite tombé sur la réponse : le dessin de l'Horacio patatisé que j'avais fait pour ce billet est dans la première page des résultats dans la recherche d'images Google sur le terme espagnol.

Je me demande si je vais devoir récrire ce billet pour accueillir aussi le flux de visiteurs venant de Google Images...
TVK 2010
Comme je vous racontais il y a quelques semaines, j'ai fait l'affiche de la TVK 2010, la 13ème édition d'un parcours côtier sur la rade de Brest organisé par l'association Toutes Voiles Kerhorres du Relecq-Kerhuon.
L'organisation de la TVK a eu la gentillesse de me proposer de suivre la course depuis l'un des bateaux. J'ai donc participé à la TVK à bord de la magnifique Bergère de Domrémy, appartenant à l'association An Test.
C'était vraiment extra. Ça m'a rappelé la promenade en rade à bord du Novemetros lors du Brest 2008. La sensation de naviguer à bord d'un vieux gréement est vraiment incroyable !
Le seul point négatif, si on peut l'appeler comme ça, ce qu'il faisait tellement beau sur la rade qu'il a fallu annuler la course vers 16h, car la flottille était complètement figée près du Moulin Blanc, faute de vent.
Vous pouvez voir l'ensemble de mes photos de la TVK sur Flickr, et des centaines de photos de plus sur le site officiel de la course.
Je tiens à remercier à l'organisation de la TVK, à l'équipage de la Bergère et à Nicolas, son patron, pour le superbe accueil qu'on a eu. Merci, les amis !
Un monde sans Photoshop

Un billet court, car ajourd'hui 4 septembre, c'est la TVK 2010 et j'ai rendez-vous sur un vieux gréement pour profiter du soleil de de la rade de Brest. Demain ou lundi je vous posterai des photos...
World without Photoshop est une hilarante vidéo de Chopping Block, une web agency américaine. Avec une bonne dose d’auto-dérision, la vidéo nous montre deux graphistes qui imaginent faire leur boulot quotidien en 1990, avant la sortie des appareils photos numériques, de Photoshop et de toute la panoplie d'outils informatiques pour faire du design graphique.


















