Super Mario Bros. a 25 ans

Il y a tout juste 25 ans, le vendredi 13 septembre 1985, il arrivait sur le marché nippon un jeu vidéo qui très rapidement deviendra un emblème pour Nintendo et le jeu vidéo en général : Super Mario Bros..
Super Mario Bros. n'était pas la première apparition du petit plombier. En 1981, sous le nom de jumpman, il affrontait le dangereux Donkey Kong dans le jeu du même nom, un autre des classiques de Nintendo. Il n'a eu son nom qu'en 1983, dans Mario Bros., sortie pour les bornes d'arcade. Mais c'est avec Super Mario Bros., sortie pour la mythique console NES, que Mario devient un personnage presque universellement connu.
Super Mario Bros. a défini beaucoup de conventions du genre d'arcade de plate-formes : la chasse aux pièces et aux étoiles, l'avancement latérale, les multiples chalenges, les zones secrètes. Et lorsque on prend sa dernière incarnation, l'excellent Super Mario Bros. Wii, on voit que les concepts de base et le gameplay on à peine changé.
Joyeux anniversaire, Super Mario !
Note curieuse : avec plus de 40 millions de copies vendues, Super Mario Bros. est resté record absolu de ventes jusqu'à 2008, quand il a été détrône par un autre jeu Nintendo, devenu aussi symbole de la marque et des jeux vidéo grand publique : Wii Sport.
Bon, je vous laisse, tout ça m'a donné envie d'aller jouer quelques parties d'un des clones de Super Mario Bros. : SuperTux !
Pendant ce temps, dans Narizones.net : Miniatures et moulages
Cette dernière semaine j'ai passé la plupart de mes soirées à m'occuper du modelage des figurines dont je parle dans Narizones.net (en espagnol). Et comme je ne peux pas empêcher mon narcissisme bloguiste de s'exprimer, je transpose ici certains des photos que j'ai y posté ces derniers temps
D'abord je vous montre la suite du Hitman que je vous avais montré en phase de modelage. Ici la première couche de peinture est posé, il ne manque que les finitions : détails, ombres, vernis :
Ensuite, un artiste martial que j'ai fini de sculpter la semaine dernière, et qui sera peint en bref.
En maintenant ma dernière figurine, un Berim (sorte d'homme-chèvre) dont je suis assez fier, car le niveau de détail va plus loin que ce que j'ai essayé jusqu'à présent. Je n'ai pas voulu lui faire des bras, car je comptais faire un moulage du corps pour le cloner et pouvoir ensuite essayer des poses différentes.
Et pour finir, ce soir je me suis dont dédié à préparer des moules pour cloner deux des figurines, l'homme-chèvre dont je viens de vous parler et le Green Lantern que je vous avais déjà montré.
Ces sont des moules en deux parties, il faut donc d'abord installer les figurines dans un lit de plastiline, pour ensuite recouvrir la moitié supérieure de silicone de moulage.
Ensuite il faudra attendre 24h que la silicone durcisse, et on sera prêts pour faire l'autre côté... mais je vous en parlerai un autre jour...
Espagnol en Google
Depuis quelques jours, en regardant les stats du blog je remarquais un trafic inusuel sur un billet assez anodin : Bienvenus chez l'espagnol. C'est un billet que j'avais écris quand Martin Vidberg a ajouté un de mes dessins à sa page fan-arts. Le blog à M. Vidberg étant très populaire, j'ai eu du coup une énorme rafale de visiteurs nouveaux, et j'ai écris le billet en question pour les accueillir.

En creusant un peu pour voir pourquoi le dit billet est devenu d'un coup si fréquenté, je suis vite tombé sur la réponse : le dessin de l'Horacio patatisé que j'avais fait pour ce billet est dans la première page des résultats dans la recherche d'images Google sur le terme espagnol.

Je me demande si je vais devoir récrire ce billet pour accueillir aussi le flux de visiteurs venant de Google Images...
TVK 2010
Comme je vous racontais il y a quelques semaines, j'ai fait l'affiche de la TVK 2010, la 13ème édition d'un parcours côtier sur la rade de Brest organisé par l'association Toutes Voiles Kerhorres du Relecq-Kerhuon.
L'organisation de la TVK a eu la gentillesse de me proposer de suivre la course depuis l'un des bateaux. J'ai donc participé à la TVK à bord de la magnifique Bergère de Domrémy, appartenant à l'association An Test.
C'était vraiment extra. Ça m'a rappelé la promenade en rade à bord du Novemetros lors du Brest 2008. La sensation de naviguer à bord d'un vieux gréement est vraiment incroyable !
Le seul point négatif, si on peut l'appeler comme ça, ce qu'il faisait tellement beau sur la rade qu'il a fallu annuler la course vers 16h, car la flottille était complètement figée près du Moulin Blanc, faute de vent.
Vous pouvez voir l'ensemble de mes photos de la TVK sur Flickr, et des centaines de photos de plus sur le site officiel de la course.
Je tiens à remercier à l'organisation de la TVK, à l'équipage de la Bergère et à Nicolas, son patron, pour le superbe accueil qu'on a eu. Merci, les amis !
Un monde sans Photoshop

Un billet court, car ajourd'hui 4 septembre, c'est la TVK 2010 et j'ai rendez-vous sur un vieux gréement pour profiter du soleil de de la rade de Brest. Demain ou lundi je vous posterai des photos...
World without Photoshop est une hilarante vidéo de Chopping Block, une web agency américaine. Avec une bonne dose d’auto-dérision, la vidéo nous montre deux graphistes qui imaginent faire leur boulot quotidien en 1990, avant la sortie des appareils photos numériques, de Photoshop et de toute la panoplie d'outils informatiques pour faire du design graphique.
Inkscape 0.48

La semaine dernière, il est sortie une nouvelle version d'Inkscape, Inkscape 0.48.
Inkscape est logiciel libre de dessin vectoriel qui a pour but de devenir une alternative aux logiciels propriétaires (comme Adobe Illustrator) tout en étant entièrement conforme avec les standards XML, SVG et CSS du W3C. L'équipe de développement d'Inkscape a mis un accent particulier sur l'ergonomie de l'interface et la création de tutoriaux détaillés, et cela fait de'Inkscape un outil facile à utiliser, avec un courbe d'apprentissage relativement courte.
Les améliorations les plus remarquables de cette nouvelle version sont :
- Édition multi-chemin
- Amélioration de l'outil texte : exposants, indices, ajustement numérique des crénages...
- Nouvelle outil aérographe
- Exports en PDF, PS et EPS
- Une nouvelle extension, JessyInk, pour la création de présentations en Inkscape
- Et, bien entendu, des tons de corrections de bugs

Comme d'habitude, vous pouvez trouver la liste complète des changements est sur le wiki d'Inkscape.
Vous pouvez vous procurer cette nouvelle version d'Inkscape sur la page de téléchargement du site, en version Windows et Mac. Pour Linux, vous pouvez soit y télécharger les sources et les compiler vous même (c'est faisable... mais lourd), soit attendre la création d'un paquet pour votre distribution.
Dans le cas d'Ubuntu, vous pouvez trouver le paquet sur le dépôt ppa:ricotz/ppa :
sudo add-apt-repository ppa:ricotz/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install inkscape
Source : WebDevOnLinux.
Ravageurs de productivité : The IT Crowd game

A première vue, le jeu d'aujourd'hui, The IT Crowd game, ne rentrera sans doute pas dans l'histoire des jeux vidéo, peut-être même pas dans celle des petits jeux vidéo flash. Cependant, c'est le jeu officiel d'une de mes séries TV favorites, The IT Crowd, et cela fait déjà que le détour vaille la peine.
Et une fois qu'on commence, on se rend compte que c'est un jeu assez sympathique et addictif, plus complexe que ce qu'on pourrait penser au premier abord. En plus, les références à la série, la musique et les effets sonores sont bien choisis pour rester dans l'ambiance de The IT Crowd.
Le seul point négatif, c'est que si vous connaissez pas la série, vous allez avoir de mal à trouver le jeu amusant. Mais on peut aussi voir ça comment un point positif, en se disant que peut-être il va piquer votre curiosité et vous pousser peut-être à découvrir une des meilleures séries TV actuelles...
Encore une fois, c'est Microsiervos qui m'a mis sur la piste de The IT Crowd game.
Java doit être libre

Si vous travaillez de près ou de loin avec le langage Java, vous êtes sûrement au courant du feuilleton politico-juridico-technologique autour du langage depuis l'acquisition de Sun parOracle l'année dernière.
L'un des premiers chapitres était le départ de James Gosling, le concepteur de Java. Après, les actions d'Oracle autour de Java sont devenus de moins en moins claires, de il y a eu le procès contre Google sur l'utilisation de la JVM sur la plate-forme Android.
En réponse, Google a annoncé que ils n'iront pas à JavaOne. Cette absence est très symbolique, compte tenu que beaucoup d'anciens employés de Sun, parmi lesquels des grands noms de Java comme Joshua Bloch travaillent à présent sur Google. Mais lorsqu'on sait que James Gosling ne sera pas là non plus, on voit à quelle point Oracle a réussi à se couper du noyau dur des développeurs du langage.
Les actions d'Oracle sont vues par beaucoup de développeurs Java comme une attaque contre la communauté de logiciel libre autour de Java. Lundi dernier, James Gosling a posté sur son blog un billet en proposant un t-shirt à porter lors du prochain JavaOne, pour rappeler à Oracle ses engagements de libérer Java.
Pour apporter ma petite pierre au bâtiment, j'ai fait une version française du motif du t-shirt :

Je n'ai pas retouché le dessin de Mr Gosling, je suis parti de zéro avec Inkscape. Cependant, le dessin est sont idée, il est donc propriétaire, et s'il me demande de retirer ma version je le ferai sans hésitation.
Je compte me faire un t-shirt à titre personnel, et si Mr. Gosling m'autorise, je vais le proposer aussi en t-shirt sur Comboutique et Spreadshirt. A prix coûtant bien entendu (pas question de faire un bénéfice quelconque sur ça).
Mise à jour
Suite à des suggestions reçues par mail, j'ai changé sur le dessin la phrase Faites Oracle tenir parole par Incitez Oracle à tenir parole.
Anamorphoses de Kurt Wenner

Ca fait déjà plus de deux ans, je vous parlais des anamorphoses sur le trottoir de Kurt Wenner. Depuis, monsieur Wenner a ajouté plein d'autres exemples de son art sur son site web.
En visitant le site hier, je n'ai pas pu résister à la tentation de vous en parler à nouveau, et à vous montrer quelques exemples des superbes anamorphoses qu'il a fait ces derniers temps.
La première est une anamorphose publicitaire commandé par Microsoft pour la sortie de Gears of War. Datant de 2006, elle n'est pas toute à fait nouvelle, mais je crois que dans mes visites précédentes je n'avais pas remarqué la gallérie dédié à ses travaux publicitaires. Et franchement, ça vaut la peine !

Image (C) Kurt Wenner
Un autre superbe exemple est cette Odyssée créée pour Lincoln Motors.

Image (C) Kurt Wenner
Dans la même thématique mythologique, que vous savez que j'affectionne, il y a aussi cette Vengeance de Poséidon :

Image (C) Kurt Wenner
Pour finir, je vous laisse une de ses anamorphoses géantes, un Jugement Dernier d'une vingtaine de mètres de long :

Image (C) Kurt Wenner
Pour voir des dizaines d'autres exemples, je vous suggère encore une fois d'aller visiter son site.
Bande annonce de The Walking Dead

Vous savez déjà que j'ai un faible pour les zombies. Alors je ne pouvais pas rester impassible face à la sortie de l'adaptation en série TV de la BD de zombies par excellence, la remarquable série The Walking Dead de Robert Kirman.
Depuis la sortie du premier numéro en 2003, The Walking Dead est devenu une série culte et l'un des succès de ventes de son éditeur, [28 jours plus tard](http://www.imagecomics.com/>Image Comics. La série démarre lorsque Rick Grimes, un policier blessé dans une fusillade, se réveille dans un hôpital après deux mois dans le coma, sans savoir que pendant qu'il était inconscient la humanité a été presque anéanti par des zombies. Ce début rappelle sans doute celui de <a href=), mais la différence est que Kirkman peut se permettre d'explorer l'histoire d'une façon beaucoup plus approfondie qu'un scénariste de Hollywood, limité par la durée du film, le marketing et le budget. Il pose des questions mises de côté dans la plupart des films de zombie, comme comment un groupe de survivants peut s'organiser pour rester en vie sur le long terme, ou comment une nouvelle civilisation peut se construire dans un monde devenu très hostile.
Au jour d'aujourd'hui la série comporte 80 numéros, desquels une soixantaine sont sortis en français, regroupés en dix tomes de 6 numéros chacun dans les éditions Delcourt.
Si vous ne connaissez pas la série, vous pouvez lire le premier numéro (en anglais) directement gratuitement sur le site de l'éditeur, ou vous passer par The Walking Dead - No One Is Safe, un excellent site français dédié à la série.
L'été 2009, la chaîne américaine AMC a annoncé qu'elle allait faire une série TV basé sur les comics, écrite et réalisée par Frank Darabont. La première bande annonce avait été montrée dans la Comic Con il y a quelques semaines, mais ce n'est que maintenant qu'elle est disponible en bonne qualité sur YouTube.
La série débutera (de façon très appropriée) la nuit d'Halloween 2010...













