Billets avec l'étiquette ‘Geek’

Ravageurs de productivité : Paper Venture

30-01-2011 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Reprenons avec ce billet la série dédiée à ces petits jeux flash dont le potentiel addictif fait d’eux des vrais ravageurs de productivité.

Aujourd’hui je vais vous parler de Paper Venture, un petit jeu qui semble dessiné à la main sur des feuilles de cahier. L’objectif est guider de petit bonhomme jusqu’à la sortie du niveau, sans qu’il se fasse trucider par les nombreux obstacles posés sur son chemin. L’originalité réside dans la façon comme on doit le guider. Le bonhomme ne fait que marcher et changer du sens lorsqu’il cogne un obstacle, comme s’il était un lemming. Nous contrôlons un bloc, qu’on peut bouger avec la souris, et duquel on peut se servir pour soulever le bonhomme, pour le transporter (dans le sens où il va, car il continue toujours à marcher), pour le faire changer de sens…

Ravageurs de productivité : Paper Venture

La façon de contrôler le jeu peut sembler un peu déroutante au premier abord, mais les premiers niveaux font office de tutoriel et la prise en main devient vite facile. Et c’est la où la difficulté des niveaux commence à augmenter, et la coordination et la précision avec la souris commencent à être mis à l’épreuve.

Ravageurs de productivité : Paper Venture

Bref, un jeu bien sympathique qui peut vous tenir accrochés un bon moment !

Maillots de bain d’inspiration Star Wars

25-01-2011 par Horacio Gonzalez
Star Wars

Ce n’est pas la première fois que je parle de produits inspirés par Star Wars, et plus concrètement par R2-D2. On a déjà eu le vidéo-projecteur R2-D2, l’ordinateur R2-D2, le bonnet R2D2, le déguisement R2-D2…

Mais je dois dire que ce que je vais vous présenter aujourd’hui dépasse de loin les trouvailles précédentes. Voici donc le maillot de bain R2-D2 !

maillot de bain R2-D2

Ce maillot de bain est produit et vendu par une petite compagnie américaine, BlackMilk Clothing, dont le blog et le magasin en ligne valent bien le détour.

Et comme ce n’est pas bon que le pauvre R2-D2 soit seul, ils ont sorti aussi un modèle de maillot de bain inspiré par C3PO :

maillot de bain C3PO

C’est pas mignon ?

maillots de bain R2-D2 et C3PO

Alors, les amis, si vous êtes en panne d’inspiration et vous voulez faire un cadeau geek à l’élue de votre cœur (et vous faire plaisir vous mêmes, tant qu’on y est), vous savez où aller… :wink_ee:

Trouvé grâce à Boing Boing, where else… ?

Duke Nukem For(N)ever pour le 6 mai 2011

23-01-2011 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Après presque 14 ans en développement, il semblerait que 2011 sera enfin l’année de la sortie d’un des jeux vidéo les plus attendus, celui auquel tout le monde pense quand ils entendent le mot vaporware, celui que je voulais m’acheter pour me 21ème anniversaire et que je vais enfin (peut-être) m’acheter pour me 35 ans : Duke Nukem Forever.

Arrêtez de rire, peut-être cette fois c’est vrai ! En tout cas, la bande annonce promet promet, ça a l’air d’être tout à fait dans la mouvance du vieux Duke Nukem 3D !

Comme Mulder dirait, I want to believe, je veut croire, même si après des années d’espoirs déçues j’ai un peu du mal à être persuadé que cette année, le lendemain de mon anniversaire, je pourrai enfin jouer à Duke Nukem Forever. Et vous, vous y croyez ?

The Legend of Zelda: A Link to the Minecraft

02-01-2011 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Link et sa quête pour réunir les fragments de la Triforce font partie de mon imaginaire ludique depuis bien d’années. Je me souviens la première fois que j’ai joué à The Legend of Zelda, à la fin des années 80s, sur la NES d’un camarade d’école. Ce jour là, je suis tombé sous le charme de ce jeu et de son univers, et depuis j’en suis devenu un inconditionnel.

C’est pour cela que lorsque j’ai vu le travail de Roman DeNu, j’ai eu presque la larme à l’œil : il a recréé Hyrule (le premier des mondes de The Legend of Zelda : A Link to the Past) dans ses moindres détails sur Minecraft.

Pour vous donner une idée de l’ampleur de la tâche, tout a été construit bric à bric (à la façon d’un énorme LEGO virtuel), et cela a pris plus d’une centaine d’heures de travail. Et DeNu ne compte pas s’arrêter là, il a déjà commencé l’adaptation du deuxième monde, le Monde des Ténèbres. J’ai hâte de voir le résultat !

Technologies du passé

27-12-2010 par Horacio Gonzalez
Cyber LiB

Ou comment un geek peut avoir un coup de vieux assez brutal en voyant des enfants confrontés à ce que dans mon enfance était de la technologie de pointe. Et moi qui me croyais technophile, ça fait du mal quand même de voir ça … O_o

Trouvé via Olybop.info.

Peu importe l’age

26-12-2010 par Horacio Gonzalez

Tellement vrai, surtout dans ce période de Noël…

J’ai trouvé cette superbe vignette sur Twitter il y a quelques jours, mais ce n’est que ce matin que j’ai pu trouver la source : c’est une vignette de Russ chez Shoebox.

Source trouvé grâce à Laughing Squid.

OpenKinect ou Minority Report v0.1

21-12-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Si on m’avait dit qu’un jour j’aurais envie de m’acheter un produit Microsoft, je ne l’aurait jamais cru. Et pourtant c’est le cas…

Non, je n’ai pas succombé à la tentation Windows 7 afin de pouvoir jouer à ces jeux qui ne tournent pas encore sur Wine. Non plus, je ne me suis pas acheté un Windows Phone, le smartphone pour ceux qui n’aiment pas les smartphones, pas de risque. Le produit Microsoft qui m’a fait craquer n’est autre que le Kinect.

Je parle bien du Kinect et pas de la XBox 360 avec Kinect, car je n’ai aucun intérêt dans la console, ce qui m’attire c’est le contrôleur. Car depuis quelques semaines, grâce au travail acharné d’un groupe de passionnés, il y a des pilotes libres permettant de relier le Kinect à un ordinateur sur Linux, Mac o Windows. En gros, cela permet d’utiliser le Kinect comme périphérique d’entrée pour l’ordinateur, de la même façon que sur la XBox 360. C’est le projet OpenKinect.

Du piano pour les pieds de la vidéo précédente au rêve de geek du sabre laser de la vidéo suivante, les applications qui ont été développés autour du périphérique sont bien plus originales et innovantes que la plupart des jeux commerciaux qui ont sorti pour la XBox. Et ça, même pas un mois après que les pilotes libres soient disponibles !

Il y a même un site qui essaie de regrouper les meilleurs hacks utilisant OpenKinect, c’est KinectHacks.

Les premiers jours, les applications ludiques étaient la norme. Mais à fur et à mesure, des applications plus sérieuses on commencé à apparaître, comme le système d’apprentissage de reconnaissance de formes de la vidéo précédente, ou même des applications en image médicale, comme montré dans la vidéo suivante.

OpenKinect ouvre un nouveau monde dans l’interface homme-machine, avec un périphérique à un coût relativement peu cher. Du coût, les interfaces comme ceux qu’on voit dans les films de science fiction deviennent moins utopiques, plus faisables. Un rêve de môme devenu réalité…

Humble Indie Bundle #2 : 5 nouveaux jeux, 2 bonne causes et toujours le prix que tu veux

14-12-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Vous vous souvenez du Humble Indie Bundle ? Et bien, le Humble Indie Bundle est de retour, juste à temps pour Noël : Humble Indie Bundle #2.

Au menu, la même formule que la fois précédente : un pack de cinq jeux à succès, au prix que vous voudrez bien payer. En plus, et c’est cela qui fait cette offre encore plus intéressante, vous pouvez diviser le montant que vous payez entre les concepteurs du jeu et deux ONGs avec lesquels beaucoup de gamers peuvent s’identifier : Child’s Play (ONG fondé par les auteurs de Penny Arcade et qui offre des jouets aux enfants hospitalisés) et l’Electronic Frontier Foundation (ONG engagée sur la défense de la liberté d’expression sur Internet).

Qu’est-ce que vous obtiendrez en échange de votre donation cette fois ? Cinq jeux multi-plateforme, fonctionnant sur Linux, MacOS et Windows, et bien sûr sans DRM :

  • Braid : un jeu indie sorti en 2008 pour XBox et qui a rencontré un énorme succès autant en terme de critique que de vente. Un gameplay très original (où la dimension temps est presque aussi importante que les trois autres), des graphiques sympathiques, une belle bande son et assez de potentiel addictif pour vous faire rester coller à votre clavier des heures et des heures. Un de mes jeux favoris, d’ailleurs…
  • Machinarium : une aventure graphique du type point and click par les créateurs de Samarost 2 (qui était arrivé en cours de route sur le premier Humble Bundle).
  • Revenge of the Titans : encore en bêta, Revenge of the Titans est une variation des classiques tower defense avec des éléments de stratégie en temps réel. Bien entendu, si vous prenez le bundle maintenant, vous avez droit à la bêta mais aussi à la version définitive lorsqu’elle sortira.
  • Cortex Command : une jeu original de stratégie en temps réel avec des graphiques style pixel art et un moteur de physique bien détaillé. C’est aussi en phase de bêta, avec la version finale qui sera mise à disposition des acheteurs du bundle.
  • Osmos : un jeu onirique, relaxant et innovant, avec une musique électronique envoûtante qui aide à plonger dans l’ambiance, un gameplay où savoir attendre et se relaxer est une des clés du succès et une liste de prix longue comme mon bras. Plus une expérience ludique qu’un jeu vidéo classique, Osmos est un de mes coups de cœur de ces derniers temps,

Le prix de vente normal de ces cinq jeux serait que quelque 80€, mais avec ce Humble Indie Bundle #2 c’est vous qui décidez combien vous voulez payer… et en plus vous agissez pour une bonne cause, alors vous pouvez vous laisser tenter sans regret, non ?

Merci de m’avoir prévenu, Pascal !

Tron : Legacy et l’absurdité du modèle de distribution

05-12-2010 par Horacio Gonzalez
LiB Tron

En juillet dernier, je vous parlais de Tron : Legacy, la tant attendue suite de Tron, qui est censée sortir dans les salles le 9 février.

Et c’est là le problème, car ce weekend, en discutant avec un ami espagnol, il m’a dit qu’en Espagne le film sortira le 17 décembre. J’ai donc cherché un peu et j’ai trouvé que la France c’est le dernier pays européen où le film sortira, plus d’un mois et demi après la sortie aux États Unis. A mode d’exemple, voici quelques dates :

  • États Unis, Canada, Espagne, Australie, République Tchèque, Japon, Brésil, Équateur, Colombie… : 17 décembre 2010
  • Italie : 5 janvier 2011
  • Belgique : 19 janvier 2011
  • Suisse : 26 janvier 2011
  • France : 9 février 2011

J’imagine que les majors du cinéma et les distributeurs ont soit disant des bonnes raisons pour retarder de presque deux mois la sortie en salle d’un film, mais dans un monde de plus en plus globalisé cela n’a pas de sens. Des retards arbitraires, des sorties DVD bâclées, des DVDs où ils forcent les acheteurs légaux à regarder à chaque fois leurs messages anti-piratage… Encore une fois, les majors du cinéma et tout les système de distribution n’ont rien compris, pour eux le public n’a qu’à suivre ce qu’ils décident. Et après ils vont se plaindre du piratage, de que les gens téléchargent les films.

</rant off>

A part ça, tout semble indiquer que le film sera à la hauteur des expectatives, avec des bonnes critiques (dont un très honorable 78% sur Rotten Tomatoes), des images à couper le souffle (comme celles montrées sur Zone Fandom) et une superbe bande son de Daft Punk :

Et penser qu’il va falloir attendre février…

Une armada stellaire à partir des tickets de métro

29-11-2010 par Horacio Gonzalez
Star Wars

C’est pas un tweet d’Olybop que j’ai trouvé un lien vers son blog, et c’est là que j’ai trouvé un billet dont le titre m’a interpelé de suite : Les tickets de métro Star Wars en Origami. Et je dois dire que j’ai été bluffé par ce que j’y ai trouvé, une fois de plus la créativité des fans de Star Wars est à la hauteur de leur réputation.

Ces petites œuvres d’art sont des créations d’Hubert de Lartigue (qui, à part de construire des vaisseaux spatiaux avec des tickets de métro, est un peintre hyperréaliste, dont vous pouvez voir quelques travaux sur son site).

Comme Hubert raconte sur son site, tout a commencé en 2004 lorsqu’il s’est mis à se demander comment donner une forme intéressante à un ticket de métro. Après des innombrables essais (six mois de trajets en métro), le résultat était à la hauteur, un superbe X-Wing obtenu en découpant et pliant deux tickets de métro (le montage se fait sans colle) :

Après avoir fait une flotte de X-Wings, Hubert a dû se dire que ces petits vaisseaux avaient besoin de soutien, car il a aussi réalisé un superbe Faucon Millenium. L’œuvre est plus complexe que le X-Wing, nécessitant 4 tickets métro et pas mal de patience, mais le résultat est impressionnant :

Son dernier travail, pour le moment, c’est un chasseur TIE, j’imagine que pour pouvoir proposer des ennemies pour la flotte de X-Wings et le Faucon Millenium. Le montage a l’air un peu plus complexe que les précédents, mais la qualité du vaisseau obtenu en vaut la peine :

Je trouve excellent qu’Hubert ne se limite pas à fabriquer ses vaisseaux mais qu’il prenne du temps de rédiger des superbes tutoriels* illustrés, expliquant en détail comment faire soi même ces bijoux d’origami geek. N’hésitez pas à aller sur son site et essayez de donner une nouvelle vie à vos tickets de transport en commun.

* Si vous n’avez pas remarqué, sur chaque photo il y a un lien qui pointe vers le tutoriel correspondant au vaisseau.