Archive du mois 05-2010

Pendant ce temps, dans Narizones.net…

31-05-2010 par Horacio Gonzalez
Spiderfan

Je vous ai déjà parlé de Narizones.net, mon blog en espagnol dédié au modelage de figurines tirées de l’univers BD Fanhunter, de Cels Piñol.

En faisant encore une fois preuve de narcissisme bloguiste, je profite de la fin du mois pour vous faire ici un résumé en français de mes billets du mois de mai sur Narizones.net.

D’abord j’ai montré quelques works in progress (WIP), c’est à dire quelques figurines en cours de modelage, dont un Batman et un Hitman :

Ensuite quelques croquis, et des bandeaux dynamiques pour le blog :

Avant de continuer avec deux narizones super-héros, celui inspiré du Green Lantern Guy Gardner et le Spiderfan, le narizón fan de Spiderman.

Ca n’a pas été un mois particulièrement prolifique, mais je suis plutôt content des ces deux figurines que j’ai réussi à finir. La suite, vers la fin juin…

Ravageurs de productivité : Angular Momentum

30-05-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Dimanche, une bonne journée pour se reposer et profiter de la tranquillité. C’est dont un bon jour pour essayer jeu dont je vais vous parler aujourd’hui, Angular Momentum. Un jeu ni compliqué ni difficile, mais quand même assez sympathique, le type de jeu parfait pour quand on n’a pas envie de se prendre la tête.

L’objectif est simple, on doit guider une rue par des labyrinthes verticaux, en la faisant tourner dans un sens ou dans un autre (i.e. en jouant avec son moment angulaire, d’où le nom du jeu). Le moteur de physique derrière le jeu est assez réaliste, surtout au niveau de l’inertie et la pesanteur, mais des petites briques parsemées par ici et par là dans les niveaux permettent de profiter d’effets spéciaux (des rebondissement, des accélérations), qui dynamisent le jeu.

Ravageurs de productivité : Angular Momentum

Bref, un petit jeu avec des puzzles pas trop compliqués, idéal pour après une journée chargée.

Ravageurs de productivité : Angular Momentum

Trouvé grâce à Microsiervos.

La vie secrète d’un Stormtrooper LEGO

29-05-2010 par Horacio Gonzalez
Star Wars

Je ne sais plus comment je suis tombé sur le photostream Flickr de Balakov, mais ce que je sais c’est que depuis il est devenu l’un de mes favoris. La raison ? Ses photos de figurines LEGO Star Wars.

Car Balakov ne se limite pas à recréer des scènes des films, ou de scénarios plus ou moins originaux dans l’univers Star Wars. Non, il préfère se centrer sur la vie quotidienne de ces grands anonymes de la hexalogie galactique : les Stormtroopers.

Il a donc fait un set LEGO Star Wars avec plus de 130 photos, toutes plus sympathiques les unes que les autres. Je vous laisse ici quelques exemples…

American Beauty
Photo par Balakov

Le reste de ses photos sont aussi assez sympathiques, surtout le set Classics in LEGO

Sometimes, you just have to build a snowman
Photo par Balakov

Une partie de photos à Balakov sont disponibles en format papier sur le site Redbubble. Personnellement j’adore son calendrier LEGO Stormtrooper 2010 !

Cold
Photo par Balakov

Ravageurs de productivité : Steambirds

28-05-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Steambirds est un jeu vidéo de stratégie, dans lequel il faut diriger ses avions pour détruire les aéronefs ennemies. C’est un jeu de stratégie à l’ancienne (i.e. non temps réel), chaque tour se compose d’une phase de préparation, dans laquelle on programme le parcours de chaqu’un de nos avions et ses actions spéciales éventuelles, et une phase d’action dans laquelle tous les avions réalisent simultanément les actions programmés.

Ravageurs de productivité : Steambirds

Chaque avion a deux actions spéciales (par exemple, accélération extra ou tourner 180°) qui peuvent être utilisées une fois tous les deux tours. A fur et à mesure que le jeu progresse, surtout lorsqu’il y a plusieurs avions de chaque côté, la bonne utilisation de ces actions est souvent la différence entre une victoire et une amère défaite.

Ravageurs de productivité : Steambirds

Pour moi le charme indéniable de ce jeu, son petit goût old school, la facilité de sa prise en main et la difficulté qui monte à chaque niveau font de Steambirds un jeu bien sympathique, surtout pour les fans des wargames.

Six ans pour ça ?

27-05-2010 par Horacio Gonzalez
Real como la vida misma - #027 - Six ans pour ça ?

Les rires enregistrés et notre perception de l’humour

26-05-2010 par Horacio Gonzalez
LiB simpsonisé

Je connaissait déjà l’effet puissant des rires enregistrés et de la musique dans notre façon de réagir face à une série de télévision, mais je ne me doutais pas de à quel point cet effet est puissant.

Vous connaissez sans doute Shining, l’effrayant film de Stanley Kubrick sur un roman de Stephen King. Et si vous l’avez regardé seuls un soir dans le noir, vous serez d’accord avec moi que Jack Nicholson fait vraiment peur dans ce film.

Et bien, il suffit d’ajouter quelques rires enregistrés et quelques effets musicaux qui vont bien, et voici Shining transformé dans une comédie assez hilarante :

Impressionnant, non ? Mais encore plus impressionnant, l’effet est réversible…

La preuve, avec une de mes séries favorites, The Big Bang Theory. Voici une scène à laquelle on a enlevé les rires enregistrés.

Ca semble moins drôle, non ? Les rires enregistrés, même lorsqu’ils sonnent faux, altèrent profondément notre perception de ce qui est humoristique et ce qui ne l’est pas…

Si vous voulez d’autres exemples, voici quelques liens pour des vidéos avec rires ajoutés :

Et voici sans d’autres avec des rires enlevés :

Ravageurs de productivité : trouvailles dans Physics Games (II)

25-05-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

J’ai continué à explorer les jeux proposés chez Physics Games, et j’ai trouvé des autres jeux qui m’ont bien plu. Aujourd’hui je vais vous parler de 99 Bricks : Legend of Garry, une sorte de suite du 99 Bricks dont je vous parlais la dernière fois.

99 Bricks : Legend of Garry part du principe de 99 Bricks, il faut construire des tours avec des tétrominos (pièces de Tetris). La différence c’est qu’ici on a une petite histoire médiévale-fantastique qui justifie le fait que à chaque niveau l’objectif soit un peut différent : construire une tour de 100 pieds, construire un mur de 10 pièces, construire une tour de 200 pieds…

A chaque niveau réussi, on gagne des pièces d’or en fonction du nombre de briques utilisées, et après on peut utiliser ces briques pour acheter des bonus.

La difficulté est très bien dosée, les premiers niveaux sont faciles, et à fur et à mesure qu’on avance ça se complique de plus en plus.

Bref, une évolution bien intéressante de 99 Bricks, qui multiplie les possibilités du jeu.

Ravageurs de productivité : trouvailles dans Physics Games (I)

24-05-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Il y a quelques jours j’ai découvert Physics Games. C’est un site qui compile des dizaines des jeux flash dont le point commun est l’utilisation d’un moteur de physique plus ou moins réaliste.

Aujourd’hui je vais vous présenter quelques uns des jeux que j’ai y trouvé et qui m’ont occupé du temps les derniers soirs. Attention, ce sont des jeux de type puzzle assez addictifs, ils peuvent vraiment ravager votre productivité… :wink_ee:

Civiballs 2

Civiballs 2 est un puzzle physique enveloppé dans une ambiance graphique très sympathique.

L’idée est simple, dans chaque niveau il y a des balles de couleur qui pendent des chaines, et des amphores de couleurs prêtes à accueillir les balles. Il faut donc couper les chaines et profiter du décore pour réussir à faire que les balles tombent dans les bonnes amphores.

Ravageurs de productivité : Civiballs 2

Et pourquoi Civiballs ? Parce que le jeu a trois ensembles de niveaux (Rome, l’empire Inca et les Vikings), et les décors de chaque niveau rappellent ces civilisations.

99 Bricks

99 Bricks est l’un de ces jeux qui s’inspire du concept du Tetris pour créer des expériences ludiques intéressantes.

L’idée est simple : on doit construire la tour la plus haute possible en empilant 99 briques de Tetris (tétrominos pour les connaisseurs). Bien entendu, le problème est que cet empilage est soumis à les lois de la pesanteur, ce qui fait que si la tour n’est pas parfaitement verticale, elle aura tendance à tomber sur le côté…

Ravageurs de productivité : 99 Bricks

Deux jeux bien sympathiques pour s’occuper donc à des moments perdus !

Google fête les 30 ans de Pac-Man… avec un logo jouable !

21-05-2010 par Horacio Gonzalez
LiB et Google

Demain 22 mai 2010, c’est le 30ème anniversaire de la sortie de Pac-Man, l’un des jeux vidéo les plus emblématiques des années 80s.

Ca ne m’a donc pas surpris de voir sur la page d’accueil Google un joli logo dédié à Pac-Man… jusqu’à que j’ai mieux regardé et j’ai vu que le changement va beaucoup plus loin qu’une simple image.

Google fête les 30 ans de Pac-Man... avec un  logo jouable !

La première chose que j’ai remarqué c’est que le bouton I feel lucky a été remplacé par un hilarant Insert coin, comme dans toute borne d’arcade. Et à ce moment j’ai vu que ce qui semblait être une banale image c’était en fait un logo jouable !

En effet, le logo Google d’aujourd’hui est une implémentation de Pac-Man en JavaScript (vu le code source de la page, je dirais qu’elle est codée en GWT), complètement fonctionnelle.

On va encore dire que je suis un Google fanboy, mais j’adore ce type de détails. Pour Google ce type d’opérations n’ont aucune valeur ajoutée, c’est du pur fan service. A la limite, c’est même contre-productif pour eux ,on seulement pour le temps que un de leur développeurs a dû passer à coder ce Pac-Man (ou à dessiner leurs autres logos spéciaux qui vont être utilisées que pendant une journée), mais le fait de changer de logo, même de façon temporaire, est risqué en termes d’image, les utilisateurs peuvent se sentir perdus. Et ils le font, encore et encore. C’est simplement génial…

Documentaire sur la microbiologie… en stop-motion avec LEGO

18-05-2010 par Horacio Gonzalez
LiB et LEGO

Ce billet est spécialement dédié à mon ami Guillaume, biologiste et geek :wink_ee:

Je parle souvent des vidéos faites avec des LEGO, en utilisant la technique de stop motion, il suffit de cliquer sur le tag LEGO pour avoir des exemples : le résumé de trilogie originale Star Wars, LEGO Force Unleashed, LEGO Matrix

Et oui, j’adore ces court-métrages faits image par image avec des bonshommes et des briques en plastique. Mais jusqu’à aujourd’hui j’avais jamais pensé que ils pouvaient même avoir une dimension éducative.

Car aujourd’hui j’ai découvert via Boing Boing un documentaire très intéressant sur la microbiologie et les pères de cette science, Antoni van Leeuwenhoek et Louis Pasteur.

Le documentaire a la bonne durée, une dizaine de minutes, et avec un ton assez semblable à celui de Il était une fois… les Découvreurs, il commence par nous explique qu’est-ce que c’est la microbiologie, à quoi ça sert aujourd’hui, pour ensuite nous raconter qui étaient Van Leeuwenhoek et Pasteur (qui dans la vidéo parlent dans leurs langues originales, sous-titrées en anglais) et qu’est-ce qu’ils ont découvert.

Bref, un excellent travail. Mais ce qui est le plus épatant, c’est que ce petit documentaire d’une qualité que n’a rien à envier à une production professionnelle, est fait en stop motion avec des LEGO !

L’auteur n’est autre que le propriétaire du site Brickfilms, LE portail des vidéos faites avec des LEGO dont je vous ai déjà parlé.