Billets avec l'étiquette ‘Jeux Vidéo’

Cadeaux geeks : les Lemmings

30-07-2009 par Horacio Gonzalez
LiB Geek

J’imagine que pour beaucoup d’entre vous, si je parle des Lemmings, cela va réveiller de souvenirs des longues heures passés à conduire les petits bonshommes par des décors exotiques jusqu’à leur point d’arrivée, en essayant de ne pas en perdre trop par le chemin.

Si cela ne vous évoque rien, vous avez raté l’un des meilleurs jeux de l’histoire des jeux vidéo. Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours vous rabattre sur DHTML Lemmings (un clone de Lemming fait en JavaScript), Lemmings 2006 (remake de l’original disponible sur les consoles Sony) ou Pingus (un clone libre de Lemmings, pour Linux, Windows et Mac, avec des manchots à la place des lemmings) et découvrir cet addictif passetemps.

L’autre jour je suis tombé, presque par hasard, sur des amigurumi1 lemmings (que j’hésite à qualifier comme comble de geekitude mignone ou comble de mignonitude geek) :

Sur le même site on peut trouver aussi les instructions détaillées pour crocheter soi même ces adorables créatures. J’adorerais avoir un lemming marchant sur mon bureau, mais même si sur le papier ça n’a pas l’air trop compliqué, personnellement je me vois mal suivre les instructions et arriver à produire quelque chose (surtout étant donné que lorsqu’il s’agit de fils et d’aiguilles, je suis incapable de faire quelque chose de plus complexe que coudre un bouton de chemise).

Et il semblerait que je ne suis pas le seule, car l’artiste que fait ces lemmings s’est vue submergée par les demandes des internautes souhaitant leurs propres amigurumi lemmings.

1 Les amigurumi sont des petits personnages crochetés ou tricotés.

Les fans des jeux vidéo utilisent aussi du savon

14-06-2009 par Horacio Gonzalez
LiB Geek

La première fois que j’ai entendu parler de la fabrication artisanale de savon c’était dans un cours de chimie au lycée, lorsque le professeur nous expliquait la saponification et de comment on pouvait faire la réaction chez soi à l’aide d’ingrédients tous simples.

Bien entendu, comme autant de connaissances cumulées à l’époque, le sujet est complètement sortie de ma tête jusqu’au jour où, quelques années après, j’ai regardé Fight Club, film qui (parmi d’autres mérites) donne un nouveau sens à la fabrication artisanale du savon.

A l’époque j’ai un peu cherché sur le net, et j’avais vu pas mal de sites qui parlaient du sujet, du typique site New Age à des sites bio, en passant par des sites spécialisés comme thesage.com (qui a encore aujourd’hui le même look que en 96).

Digital Soaps - WiiMote soap

Depuis je n’avais plus pensé au sujet jusqu’à que je suis tombé sur Digital Soaps, le site d’un fabricant artisanal de savon qui en plus est un fan des jeux vidéo, et qui a décidé de mélanger ses deux passions d’une façon fortement originale.

Digital Soaps - XBox soap

Comme vous pouvez voir, Digital Soaps fabrique des savons à la forme (et la taille) des manettes des principaux consoles, de celle de la mythique Nintendo NES au WiiMote de la Wii ou la manette PS3. Il y a des modèles aux couleurs translucides, mais il a aussi des modèles plus réalistes comme la manette XBox.

A première vue j’ai pensé que c’est le cadeau idéal pour offrir à un fan des jeux vidéo, mais après je me suis dit que si on m’offrait une de ces manettes je me poserais des questions… :wink_ee:

Digital Soaps - PS3 soap

Et si le savon n’est pas votre truc, et vous préférez des plaisirs plus goûteux, le créateur de Digital Soap a un autre magasin, Digital Chocolates, où il propose les mêmes produits mais faits en chocolat, sucre et sirops divers à la place du savon…

Les photos des savons sont tirés du site de Digital Soaps, et elles ne sont pas soumises à la licence CC comme le reste de l’article.

Google dédie son logo aux 25 ans du Tetris

06-06-2009 par Horacio Gonzalez

Cette semaine c’est le 25ème anniversaire d’un des jeux vidéos les plus populaires de l’histoire, le Tetris. Et Google a voulu se joindre aux célébrations en changeant son logo par un constitué d’un ensemble de pièces de Tetris. Le texte descriptif de l’image dit “Celebrating 25 Years of The Tetris Effect – courtesy of Tetris Holding, LLC”

Google fête le Tetris

Lors de sa sortie, Tetris n’était pas seulement un jeu très addictif avec un gameplay révolutionnaire, il était aussi le premier jeu vidéo soviétique commercialisé en occident. L’histoire du Tetris et de son créateur, le russe Alexei Pajitnov, est fortement intéressante. Vous avez un résumé sur Wikipedia, et un article assez détaillé sur GrosPixels.

Comme d’autres jeux emblématiques, Tetris fait partie de mon histoire personnelle. Je ne sais pas combien de centaines d’heures j’ai passé sur le Tetris, d’abord en jouant dans mon vieux IBM PC 5155, ensuite en programmant mon propre Tetris pour le TP d’Introduction à la Programmation en première année d’Ecole d’Ingénieurs (je me souviens bien de ces routines d’affichage et du contrôle du clavier programmés en assembleur car celles que j’écrivais en Pascal n’étaient pas assez performantes sur les vieux i286 du labo).

Même maintenant, lorsque j’ai quelques minutes à tuer et pas envie de m’engager dans quelque activité plus prenante, j’adore démarrer gnometris, le clon de Tetris pour GNOME que j’ai toujours installé sur mes ordinateurs. Certes, je ne suis plus aussi performant qu’avant, pour se tenir au niveau en Tetris il faut lui dédier du temps au quotidien, mais je m’amuse autant qu’avant. 25 ans après le jeu continue à être aussi addictif que toujours.

Félicitations donc, Tetris, et encore plus de félicitations (et de remerciements) à Alexei Pajitnov !

Screenshot de la page d'accueil Google avec le logo Tetris

Dans la catégorie de curiosités, le site Blogoscoped vient de m’apprendre que Vadim Gerasimov, l’un des collègues de Pajitnov dans l’Académie de Sciences et qui a collaboré dans le développement du premier Tetris, travaille maintenant pour Google en Australie, dans le projet Google Wave (qui pour moi est l’un des projets les plus intéressants de ces derniers temps, j’ai vraiment hâte de pouvoir y toucher).

P.S. : Le site officiel du Tetris, tetris.com, a rouvert récemment ses portes. Théoriquement on peut y jouer en ligne, se comparer à d’autres joueurs et même télécharger des vielles versions du Tetris, mais le site semble ne pas marcher avec mon Firefox sur Ubuntu. Si vous y parvenez, laissez-moi un commentaire, please.

P.S.2 : Etonnement, le logo Tetris est dans la plupart des sites de Google (sites français, espagnol, allemand, anglais…) mais pas sur le site américain, google.com continue à arborer le logo classique de Google. J’imagine que c’est le décalage horaire…

Lorsque la vie imite WoW :
Mana Energy Potions

20-02-2009 par Horacio Gonzalez
LiB et WoW

Mana Energy Potions est une entreprise qui produit et commercialise des boisons énergétiques.

Le marché des boisons énergétiques est assez saturé, avec des dizaines de marques allant du leader du marché (RedBull pour ne pas le nombrer) aux marques blanches des grandes surfaces ou même des hard discount.

Pour rentrer dans un tel marché il faut donc un facteur différenciateur, et les gens de Mana Energy Potions ont trouvé le sien : viser un public de joueurs de MMORPG et faire appel à leur sens de l’humeur geek.

Potions
Photo (c) ThinkGeek

Leurs produits sont donc appelés potions et ils sont conditionnés dans des bouteilles à l’image des potions magiques de World of Warcraft, à l’intérieur desquelles ils mettent un cocktail à base de caféine qui se veut plus puissants que deux canettes de RedBull. Ils ont donc une potion de mana (bleu, comme il se doit) et une potion de guérison (rouge, bien sûr).

Lorsque je suis tombé sur le site de Mana Energy Potions, j’ai d’abord pensé à une blague. Certes, très élaborée et très drôle, mais une blague quand même, car une telle chose ne pouvait pas être sérieuse.

Potions
Photo (c) ThinkGeek

A ma surprise, quelques jours après je tombe sur un article d’IGN.com, faisant une critique assez élogieuse de leur potion de guérison. Quelques jours plus tard, j’ai vu les potions en vente sur ThinkGeek, et j’ai été obligé d’admettre que les potions de Mana Energy Potions existent pour de vrai.

Je dois avouer que je goûterais bien ces potions, moi…

Affiches LucasArts

16-02-2009 par Horacio Gonzalez
Guybrush Threepwood

Parmi mes meilleurs souvenirs de l’époque où j’avais mon IBM PC 5155, il y a les jeux d’aventure.

J’ai découvert le genre avec Maniac Mansion, le premier jeu d’une toute nouvelle compagnie, LucasArts. A l’époque j’étais habitué aux jeux de plateformes et aux simulateurs de vol, et Maniac Mansion fut une vraie révélation.

Maniac Mansion était le premier jeu d’aventure graphique du type pinter-et-cliquer.

A Maniac Mansion lui succèdent toute une série de chefs d’œuvre utilisant le même moteur de jeu (le moteur SCUMM) : Indiana Jones et la dernière croisade (1989), The Secret of Monkey Island (1990), Monkey Island 2 (1991), Indiana Jones et le mystère de l’Atlantide (1992), The Day of the Tentacle (1993), Sam and Max hot the road (1993) et The Curse of Monkey Island (1997).

Maniac Mansion
Maniac Mansion, (C) LucasArts

Si comme moi vous gardez des souvenirs inoubliables des ces bijoux des jeux d’aventure, vous serez sans doute intéressés par les travaux de Laserschwert, un fan des jeux SCUMM qui a scanné à très haute résolution les affiches originaux des jeux, et qui les a posté dans des divers forums.

The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island, (C) LucasArts

Avec une résolution de 4724 par 6800 pixels, on peut imprimer ces affiches en A3 en gardant une très grande qualité (plus de 400 ppp) et en taille A1 avec une qualité bien plus que correcte. J’ai donc commencé à regarder un imprimeur pas trop cher qui puisse m’imprimer les affiches du Monkey Island 1 et 2, car j’ai envie de changer la décoration de mon salon…

Arrivage des t-shirts

09-07-2008 par Horacio Gonzalez
Real gamers roll dice

Lundi soir, en rentrant du travail, j’ai trouvé dans ma boîte à lettres un enveloppe de Comboutique, avec les deux t-shirts Real gamers roll dice que j’avais commandé mercredi dernier.

J’avias quelques doutes par rapport au résultat de ce t-shirt, car l’impression sur un tissu foncé est techniquement plus complexe que sur un tissu blanc (au point que cette option n’est pas encore proposé par certains des principaux acteurs du secteur du t-shirt customisé, comme Spreadshirt).

Mais mes craintes n’étaient pas justifiés, car comme pour le t-shirt LostInBrittany, la qualité est très bonne et le motif est parfaitement transféré sur le t-shirt.

T-shirt Real gamers roll dice

Si la dernière fois je me plaignais de la relative lenteur de la livraison des t-shirts de Comboutique, cette fois le constat est complètement différent, la commande a pris à peine cinq jours à arriver.

T-shirt Real gamers roll dice

Ma collection de t-shirts geeks continue donc à s’agrandir, et j’ai déjà quelques idées en tête pour les prochains…

T-shirt Real gamers roll dice

Je vous rappelle donc que vous pouvez commander le t-shirt dans une multitude de couleurs sur ma boutique en ligne.

Real gamers roll dice

02-07-2008 par Horacio Gonzalez
Real gamers roll dice

La semaine dernière je parlais avec un collègue et il me disait qu’il était fan des jeux de rôles. Je me réjouissais en pensant que je pourrais peut-être me joindre à son groupe de jeu ou même diriger quelques parties, mais le moment de joie est vite passé lorsqu’il m’a expliqué combien d’heures par semaine il passait à jouer à World of Warcraft.

Le gars en question n’avait jamais lancé un d20 ou remplit une fiche de personnage, il n’avait jamais lu un manuel de jeu. Pour lui, comme pour beaucoup de monde actuellement, les jeux de rôles sont des jeux vidéo qu’on joue seul devant sa console ou son ordinateur, non des jeux qu’on joue autour d’une table avec ces copains.

Je sais que c’est un peu une réaction de vieux aigri, mais cela m’embête qu’un passe-temps aussi passionnant et créatif soit éclipsé par des jeux vidéo qui n’émulent qu’une partie du concept. Cela m’a donné l’idée de faire un visuel pour ma boutique de t-shirts, avec un slogan simple :

Real gamers roll dice

Si comme moi vous êtes un joueur de jdr à l’ancienne, maintenant vous pouvez le revendiquer avec ce t-shirt disponible dans ma ComBoutique :

Real gamers roll diceReal gamers roll dice

Et j’ai aussi profité de l’occasion pour ouvrir un compte chez Spreadshirt, ce qui permettra à mes lecteurs outre-atlantiques (Guillaume, c’est toi :wink_ee: ) d’acheter les t-shirts.

Real gamers roll dice

Mise à jour : il faut savoir prendre les choses au deuxième degré. Le billet et le slogan du t-shirt sont censés être une blague, une petite pointe de joueur à joueur. Il ne faut pas y voir une attaque aux joueurs de WoW.

Je n’ai rien contre les jeux vidéo, je suis un jouer de jeux vidéo depuis des année. Je trouve les jeux type World of Warcraft ou Dofus très amusants. La semaine dernière, sans aller plus loin, je suis resté un soir jusqu’à 2h du matin à jouer à Dofus (et une autre à jouer à Super Smash Bros Brawl) :wink_ee:

Super Smash Bros Brawl

28-06-2008 par Horacio Gonzalez
Mario

Malgré être un fan de la Wii, je ne m’achète pas souvent des jeux, deux ou trois par année tout au plus.

Cette année, en attendant la sortie de Star Wars : the Clone Wars à Noël, l’autre jeu dans ma liste était Super Smash Bros Brawl (SSBB). Le jeu sortait hier, et hier soir, en sortant du boulot, je suis aller me l’acheter.

Link

Je ne vais pas passer des heures a louer la gloire d’un jeu qui a été l’un des plus grands succès de Nintendo (avec des très bonnes critiques et plus de 3 millions d’exemplaires vendus aux USA depuis sa sortie en début d’année). Le gameplay est fluide et amusant, la prise en main très simple même pour ceux qui ne sont pas trop habitués aux jeux de combat et le mode en ligne marche très bien (je suis resté jusqu’à deux heure de matin à combattre des inconnus sur le net).

Mais ce qui rend ce jeu vraiment spécial ce sont les 35 personnages parmi lesquels ont peu choisir. De Mario à Link, de Sonic à Solid Snake, ils sont tous des vrais icônes de l’histoire des jeux vidéo, des personnages qui ont marqué toute une génération. Les voir tous ensembles dans un sorte de catch déjanté fait que SSBB soit beaucoup plus qu’un simple jeu de combat.

Et si vous n’est pas encore convaincus, regardez cette vidéo et jugez par vous mêmes :

Et maintenant je vous laisse, je vais encore donner une raclée à Pikachu…

Wiimotes et sabres laser

24-06-2008 par Horacio Gonzalez
Wii Vader

J’étais fans de la Wii depuis bien avant sa sortie. Je trouvais le concept fascinant, un nouveau paradigme dans le monde du jeu vidéo. Je l’avais pré-commandé chez Amazon, et je l’ai reçu le jour même de la sortie, c’était mon cadeau de Noël à moi.

Mais depuis le début, il manquait quelque chose. Jouer au WiiTennis ou au WiiBowling est très amusant, et j’ai passé des heures et des heures à m’éclater avec WiiSport, Zelda ou Worms, mais lorsque je prends le wiimote dans la main je ne peux pas m’empêcher de penser que cette console est fait pour un jeu de combat au sabre laser.

J’imagine que la plupart des fans de Star Wars ont eu la même sensation lorsqu’ils ont joué à la Wii, qu’ils ont pris leur wiimote comme une poignée de sabre laser et qu’ils ont songé à couper des hordes de robots et à se battre en duel contre des méchants Sith. Car le WiiGolf ou la WiiBoxe sont bien marrants, mais ils sont bien peu de choses en comparaison de la Force.

Hier j’ai appris que Lucasfilm prépare un nouveau jeu pour Noël prochain, Star Wars : The Clone Wars, en exclusive pour Wii et DS. Et si la bande annonce est moyennent fidèle au jeu, Star Wars : The Clone Wars sera le jeu auquel je songeais lorsque je me suis acheté la Wii, un rêve de geek devenu réalité.

Il faudra encore attendre six mois, mais je suis persuadé que ça fera un carton lors de la sortie. Car il a tous les ingrédients pour réussir : des Jedis, des Siths, des sabres lasers, la Force… et des geeks sautant en face de leur télé, en agitant leurs wiimotes comme des possédés.

Noël prochain on pourra enfin se mesurer à Darth Maul, combattre dos à dos avec Mace Windu ou mettre ne raclée au petit prétentieux Anakin Skywalker. J’ai vraiment hâte !

Trouvé via CruchTech.

Stick Fighter II

05-06-2008 par Horacio Gonzalez
Stick Fighter II

Hier soir, en regardant les titres Super Nintendo disponibles dans la console virtuelle de ma Wii, je suis tombé sur un jeu vraiment mythique : Street Fighter II.

Je n’ai pas pu résister à la tentation et j’ai de suite payé les 800 points Wii (c.a.d. 8€) que ça coûtait. Quelques secondes après, Street Fighter II était téléchargé sur ma console.

Stick Fighter II

Street Fighter II reste pour moi le prototype du jeu vidéo de combat et c’est le seul auquel j’ai joué de façon intensive. Je ne sais pas combien d’heures j’ai passé à y jouer dans des salles d’arcade dès sa sortie en 1991, ni combien de pièces de 25 pesetas j’ai dépensé, ça doivent être des chiffres impressionnantes.

Des que j’ai démarré le jeu, c’est comme si j’étais revenu 15 ans en arrière, et les souvenirs de ses pauses midi dans la petite salle d’arcade en face du lycée m’ont envahi. J’ai choisi Ken, comme d’habitude, et je me suis retrouvé à crier Hadoken ! comme on faisait à l”époque.

Stick Fighter II

Après avoir joué quelques parties, et avoir constaté comment le manque de pratique peut rouiller même le plus puissant des guerriers, j’ai décidé d’arrêter pour la soirée, car je n’avais pas envie de me coucher à 2 heures du matin encore une fois. Il y aura d’autres soirs, il suffira un peu de pratique, et Ken vaincra à nouveau au méchant M. Bison !

Ce soir, après avoir fait quelques combats, je me suis mis à penser aux personnages d’une campagne pour le jeu de rôles de Street Fighter. J’ai donc décidé de faire des dessins de ceux dont je me rappelais.

Stick Fighter II

Quelques coups d’Inkscape après, j’avais trois scènes de combat avec les six héros dont je me souviens encore. Vous pouvez voir les résultats dans le présent billet, lequel j’ai décidé que plutôt que Street Fighter II il serait mieux de l’intituler Stick Fighter II, vu mon style de dessin,.