Billets avec l'étiquette ‘Jeux Vidéo’

Ravageurs de productivité : Ice Breaker – The Red Clan

06-01-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

En début de semaine je vous parlais d’Ice Breaker : The Gathering, qui pour moi était la deuxième partie d’Ice Breaker. Hier on m’a fait remarqué que ce n’était pas toute à fait exact, Ice Breaker : The Gathering est la troisième partie de Ice Breaker, car entre les deux il y a un autre jeu : Ice Breaker : The Red Clan.

Ice Breaker : The Red Clan

Ice Breaker : The Red Clan suit le même modèle que les autres jeux de la famille, en ajoutant des petites subtilités qui empêchent le jeu de tourner en rond, comme les morceaux de roche qui attire la glace.

Ice Breaker : The Red Clan

Bref, encore plus de niveaux pour celui qui est devenu l’un de mes jeux favoris…

Ravageurs de productivité : Ice Breaker – The Gathering

03-01-2010 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Pour bien démarrer le premier jour ouvrable de 2010, je vous propose la suite d’un des jeux dont je vous parlais la semaine dernière, Ice Breaker. Si vous avez aimé le premier volet des aventures du petit viking, vous allez sans doute aimer la suite, Ice Breaker : The Gathering

Le pitch est le même que celui de la première partie : un viking doit sauver ses semblables prisonniers dans la glace, en coupant des morceaux de glace pour permettre aux vikings congelés de glisser vers le drakkar.

Ice Breaker : The Gathering

Au menu des niveaux encore plus complexes, des nouveaux obstacles (comme des éléments du décor en mouvement), des nouveaux ennemis et le même gameplay extrêmement addictif.

Ice Breaker : The Gathering

En bref, un très bon petit jeu pour vous faire oublier que les fêtes sont finies… :devil_tb:

Ravageurs de productivité : Ice Breaker

28-12-2009 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Ice Breaker est un petit jeu flash que j’ai découvert grâce à Microsiervos. L’objectif du jeu est de sauver les vikings prisonniers dans la glace.

Pour y parvenir il faut couper la glace dans des blocs afin de préparer le chemin pour que les vikings enfermés dans la glace puissent glisser vers le bateau, où le viking sauveteur pourra casser la glace à coup de marteau et les libérer.

Comme d’habitude, les premiers niveaux sont assez faciles, mais la difficulté augmente de façon conséquente à fur et à mesure des niveaux.

En plus, pour éviter que le jeu devient monotone, les niveaux avancés voient l’apparition des nouveaux types de créatures et obstacles rentrent en jeu : des monstres qui dévorent les vikings qui tombent sur eux, des corbeaux qui permettent de faire voler des petits blocs de glace, des morceaux de magma qui brulent les vikings qui les touchent…

Ajoutons à ça des graphiques sympathiques, des décors bien pensés et une petite musique répétitive, et on a tous les ingrédients pour un jeu qui mérite bien le titre de ravageur de productivité.

Jusqu’à quel niveau pouvez-vous arriver ?

Ravageurs de productivité : jouer avec des portes (I)

27-12-2009 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

En continuant avec ma série de Noël sur des jeux en flash qui vous aideront à occuper des moments perdus, aujourd’hui je vous propose quelques exemples de jeux de logique avec un point en commun : des portes.

Evacuation

Evacuation est un jeu ou nous prenons le rôle de l’ordinateur central d’un vaisseau spatial envahi par des aliens affamés. Notre mission est sauver le capitan du vaisseau et accessoirement le plus possible de membres de l’équipage.

Etant un vaisseau civil désarmé, notre seule façon de nous débarrasser des extra-terrestres est ouvrir et fermer des portes, en poussant les aliens vers le vide intersidéral (et en essayant de perdre le moins de membres de l’équipage possible).

Open Doors 2

Open Doors 2 est un jeu plus classique, dans lequel on doit parcourir les niveaux d’un labyrinthe dans lesquels les portes se ouvrent mécaniquement (et seulement dans certains sens) lorsqu’on s’approche d’elles.

Autant les premiers niveaux sont faciles, autant le jeu devient vite complexe selon on monte de niveau. Un jeu sur lequel vous pourrez facilement passer des longs moments à essayer de trouver comment amener le pion sur la X de fin.

Ravageurs de productivité : retrogames (II)

24-12-2009 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Pour suivre avec la série initiée hier, voici un petit jeu d’exploration au look retro et à un gameplay qui rappelle des jeux comme le Zelda original : The Fabolous Explorationsland.

The Fabolous Explorationsland

Et comme aujourd’hui c’est la veille de Noël, j’imagine qu’avec un seul jeu il suffit pour aujourd’hui…

Bon Réveillon à tous !!

Ravageurs de productivité : retrogames (I)

23-12-2009 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Sous le titre de ravageurs de productivité je compte mettre des petits jeux flash que par leur potentiel addictifs peuvent devenir des vrais ravageurs de votre productivité. Cliquez donc à vos risques et périls…

Aujourd’hui, en cette veille de la veille de Noël, je veux vous proposer quelques jeux qui surfent la vague des retrogames et qui montrent qu’on n’a pas besoin de graphiques photoréalistes ni des une bande son dolby stéreo surround pour faire des petits jeux efficaces et bien addictifs.

Le premier, The fantasy of the Sord est un jeu de plate-formes très simple dans lequel on doit guider le héros, armé de son épée et son courage, et lui aider à survivre à des tonnes de dangers.

Fantasy of the Sord

Si vous avez un certain age (comme c’est mon cas), en jouant The fantasy of the Sord vous aurez peut-être eu des souvenirs du mythique Ghosts’n Goblins. Et ben, si c’est le cas, préparer vous a renfiler votre armure et reprendre votre épée, car ici vous avez un remake flash du mythique titre de Capcom.

Fantasy of the Sord

Un autre jeu sympathique que j’ai découvert hier c’est Dino Run, un jeu dans lequel nous devons guider un petit dinosaure dans sa course pour éviter l’extinction. Le petit plus du jeu c’est que les obstacles (ennemis, chutes…) ne tuent pas le dinosaure, mais il lui font perdre de temps… et le temps est juste ce dont il a besoin pour échapper à sa destinée.

Fantasy of the Sord

Bon, j’imagine que avec ces trois petits jeux vous avez de quoi occuper cet après-midi avant la veille de Noël, alors la suite un autre jour…

Tortues et pingouins

01-12-2009 par Horacio Gonzalez
LiB Geek

Ce weekend dernier je suis tombé sur deux petits jeux vidéo auxquels j’ai bien accroché. Aucun des deux jeux n’est original, il s’agit des versions de jeux qui sont là depuis longtemps (ou même très longtemps).

J’ai découvert le premier grâce à Olivier SC. Il s’agit d’une version JavaScript de la célèbre tortue Logo, qui m’a ramené 25 ans en arrière à l’époque ou je découvrais le monde de la programmation sur l’ordinateur à mon père.

Le seul truc qui m’embête c’est cette vielle manie (heureusement dépassée) de traduire les commandes du langage, de devoir taper AV ou AVANCE à la place de FD ou FORWARD. Mais bon…

Oui, je sais que la tortue Logo n’est pas un jeu vidéo au sens propre, c’est un outil d’apprentissage des concepts de programmation. Mais à l’époque ou je l’ai découvert, je le percevais comme un jeu, un challenge, programmer la trajectoire de cette foutue tortue pour que lorsque je l’active elle bouge comme selon la trajectoire que j’avais imaginé. Donc maintenant, plus de vingt ans après, la tortue Logo reste associé pour moi aux jeux vidéo.

http://www.tortue-logo.fr/

J’ai découvert le deuxième grâce au blog de jeux de Microsiervos. Il s’agit de Penguins attack, une variante du classique Tower Denfense (TD) ou les hordes d’assaillants sont des pingouins .

Comme dans tous les TD, l’objectif est trouver la façon optimale de dépenser son budget et placer et améliorer les tours pour présenter la défense la plus efficace possible contre les vagues successives d’ennemis. Le petit bonus ici sont les personnages bien sympathiques et les décors bien pensés.

http://www.tortue-logo.fr/

A priori les deux jeux n’ont rien à voir l’un avec l’autre, mais après avoir passé quelques heures sur chacun je me suis rendu compte que tous les deux ont un principe semblable, tu programmes ton système, tu l’actives et tu vois le résultat de tes ordres… et c’est juste ce côté de programmation et d’anticipation du résultat que j’adore dans ce type de jeux. Déformation professionnelle de développeur, je pense :rasberry_ee:

Machimina

15-09-2009 par Horacio Gonzalez
LiB WoW

Mon avatar version WoW Model Viewer

Le weekend dernier, satisfait de mes premiers résultats avec Blender, j’avais décidé de laisser la modélisation 3D de côté et m’occuper de que mon personnage principal de World of Warcraft arrive en fin au niveau 80. Mais après quelques heures de Blender, lorsque je regardais les personnages de WoW, je ne voyais que des meshes.

Je me suis donc dit qu’il devait bien exister un outil pour extraire les modèles 3D de WoW et les mettre sur un outil comme Blender. Quelques recherches Google plus tard, j’ai découvert le merveilleux monde des machiminas.

Derrière ce mot barbare se cache un genre cinématographique en image de synthèse pas comme les autres. Car à la place d’utiliser des moteurs 3D professionnels conventionnels, les films machimina utilisent les moteurs 3D des jeux vidéos grand public.

Grosso modo, les machiminas sont une évolution de ce que dans mon temps on appelait Quake movies, comme la série des Quake done quick. Sauf que depuis les moteurs graphiques des jeux se sont améliorés de façon exponentiel, et les techniques de création de ces films aussi. Et à la place des enregistrements des séances de jeu, on a maintenant des vrais films d’animation 3D, d’une qualité assez bluffante. Les scénarios sont très variés et vont de la comédie au drame, en passant par l’action débridée ou les court-métrages intimistes qui auraient bien sa place dans la programmation de fin de soirée d’Arte.

Comme exemple, je vous laisse ici une vidéo musicale bien psychédélique sur la mythique I’m only sleeping des Beatles, réalisée par Olibith.

L’outil de base pour jouer avec les modèles 3D de World of Warcraft est WoW Model Viewer. Normalement c’est un outil pour Windows, qui selon Wine HQ ne marche pas sur wine, mais j’ai quand même réussi à le faire marcher sans soucis sur mon Ubuntu. Je vous raconterai comment j’ai fait dans un prochain billet.

Des choix difficiles

31-08-2009 par Horacio Gonzalez
Real como la vida misma 025 - Des choix difficiles !

Oui, c’est vrai, ma dernière note était un peu trop facile. C’est pour ça que aujourd’hui je l’ai refait en prenant plus de temps.

Sinon, c’est le dernier jour de vacances… :sad_tb:

Pour la Horde !

29-08-2009 par Horacio Gonzalez
Real como la vida misma 024 - Pour la Horde !

Et oui, cette dernière semaine de vacances a été bien chargée, non seulement WoW, mais aussi du temps avec ma fille, des sorties, des films, des séries, des projets…

La semaine prochaine, fin de vacances et retour à la réalité !