Duke Nukem For(N)ever pour le 6 mai 2011

23-01-2011 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Après presque 14 ans en développement, il semblerait que 2011 sera enfin l’année de la sortie d’un des jeux vidéo les plus attendus, celui auquel tout le monde pense quand ils entendent le mot vaporware, celui que je voulais m’acheter pour me 21ème anniversaire et que je vais enfin (peut-être) m’acheter pour me 35 ans : Duke Nukem Forever.

Arrêtez de rire, peut-être cette fois c’est vrai ! En tout cas, la bande annonce promet promet, ça a l’air d’être tout à fait dans la mouvance du vieux Duke Nukem 3D !

Comme Mulder dirait, I want to believe, je veut croire, même si après des années d’espoirs déçues j’ai un peu du mal à être persuadé que cette année, le lendemain de mon anniversaire, je pourrai enfin jouer à Duke Nukem Forever. Et vous, vous y croyez ?

Weekend à Paris

21-01-2011 par Horacio Gonzalez
LiB à Paris

Ce weekend l’espagnol exilé en Bretagne change sa pointe du Finistère pour les rues encombrées de la capitale, question de prendre un peu l’air pollué et profiter de l’expo de Monet… :wink_ee:

Oui, je sais, je ne poste pas trop ces derniers temps… Ca fait quelques semaines que je suis assez k.o. le soir en rentrant du boulot, et le temps que je passe devant l’ordi je profite surtout pour faire de la veille techno, coder un peu et jouer avec Blender.

En parlant de Blender, voici l’avancement des petits narizones cette semaine :

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando
Narizón marine espacial, con casco, disparando
W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando
Narizón marine espacial, con casco, disparando

Encore des Spaces Marines

18-01-2011 par Horacio Gonzalez
LiB Ultramarine

Ca faisait un moment que l’envie de bosser sur un petit projet ludique ne me prenait pas comme ça… Hier soir, pendant que je regardais d’un œil Cold Case, je me suis mis à nouveau à travailler sur la dernière version du narizón Space Marine.

La première chose que j’ai fait c’était de mettre le bonhomme dans une position plus dynamique, en train de tirer avec son bolter. Comme avant, l’inspiration vient des vieux modèle de Space Marine en plastique sortis par Games Workshop à la fin des années 80s. Punaise, ça fait déjà plus de vingt ans, cela ne me rajeuni pas !

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Alors, comme ces vieux Space Marines, j’ai préparé une série de bras, corps et jambes, avec des position et des armes différentes, pour créer rapidement des modèles de narizones Space Marines avec Blender.

Narizón marine espacial, con casco, disparando

Ensuite, j’avais une autre tâche : mettre à la place de la tête à gros nez du narizón un casque pointu comme celui des armures Mk.6 des Spaces Marines.Et là, le chalenge était de le rendre reconnaissable comme un casque de Space Marine tout en gardant le côté mignon et S.D. des narizones. Voici le résultat :

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Alors, ça le fait ?

Narizón marine espacial, con casco, disparando

Et maintenant quoi ? Ben c’est clair, un narizón Space Marine avec un lance-roquettes !

Narizón Space Marine, prêt à être imprimé

15-01-2011 par Horacio Gonzalez

Hier soir, j’ai chargé sur Shapeways les fichiers .stl des narizones Space Marines de hier. Je n’ai pas encore fait ma commande, car j’hésite à faire deux ou trois poses additionnelles et m’imprimer d’un coup une petite unité de Space Marines.

Le rendu s’annonce déjà assez sympathique, comme vous pouvez voir :

Narizón marine espacial
Narizón marine espacial, estilo clásico

Cela me rappelle que je n’avais pas posté ici les résultats de mes premières impressions 3D avec Shapeways, je ne les avait mis que sur Narizones. Je vous montre donc ici quelques photos des résultats :

Narizones : de Blender a la realidad
Narizones : de Blender a la realidad
Narizones en impresion 3D con Shpeways
Narizones en impresion 3D con Shpeways

Après avoir passé pas mal de temps à travailler pour préparer les modèles sur Blender, la sensation d’avoir entre les mains ces figurines est vraiment unique, ce passage du virtuel au réel est bluffant.

J’ai hâte d’avoir dans les mains les figurines de mes petits Space Marines !

Narizón Space Marine

14-01-2011 par Horacio Gonzalez
LiB Ultramarine

Il y a trois ans je vous parlais de mon histoire avec Warhammer 40.000, et je profitais pour poster quelques Space Marines dessinés à ma façon.

Hasards du calendrier, cette semaine j’ai passé une bonne partie de mes soirées à préparer un autre narizón avec Blender : un narizón Space Marine. Jusqu’au présent, c’est la figure la plus élaborée que j’ai fait avec Blender. Je crois que en fin je commence à me sentir à l’aise avec l’outil.

Étant un fan de la première édition de Warhammer 40 000, Rogue Trader, le marine allait porter l’armure classique, la Mk.6, et non les modèles des figurines actuelles, les Mk.7 et Mk.8. C’est peut-être une question de nostalgie, mais je trouve que cette armure a beaucoup plus de charme que les nouvelles.

D’abord, le narizón fait dans le nouveau style avec des jambes, comme l’archer. Celui-ci, même si il est revêtu de la vielle armure Mk.6, porte un bolter nouvelle génération, comme ceux des figurines actuelles.

W.I.P. - Narizón marine espacial

Ensuite j’ai refait le narizón dans le style classique, avec les grands pieds, et j’ai profité de la refonte pour changer l’arme et la transformer dans un bolter en style classique.

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

J’ai hâte d’envoyer ce petit bonhomme chez Shapeways pour le voir transformé dans une petite figurine à ajouter à ma collection…

W.I.P. - Narizón marine espacial, estilo clásico

Noche de reyes

05-01-2011 par Horacio Gonzalez

Une année de plus, on est le 5 janvier, la nuit des Rois Mages, la Noche de Reyes.

Comme à chaque année à cette date, je continue à me trouver en décalage. Dans ma tête, la Noche de Reyes, l’arrivée des Rois Mages et leurs cadeaux, marque la fin (l’apothéose, d’une certaine façon, au moins pour les enfants) des fêtes de Noël, mais autour de moi les fêtes sont bel et bien finies, les sapins et décorations ont déjà été enlevés des magasins, les chocolats sont à moitié prix et les soldes se profilent à l’horizon.

Comme l’année dernière, cette année je n’ai pas ma fille avec moi ce soir. J’ai essayé de lui faire garder la magie de cette nuit en lui donnant des cadeaux à placer elle même à côté de ses souliers cette nuit et à ouvrir demain matin. Mais quelque part cela ne me suffit pas, la nostalgie m’envahit ce soir…

Noche de Reyes

Alors, pour ceux qui comme pour moi cette Nuit des Rois est remplie de souvenirs d’enfance, d’attente, d’espoir et de bonheur, je vous souhaite de trouver demain matin plein de cadeaux à côté de vos souliers…

The Legend of Zelda: A Link to the Minecraft

02-01-2011 par Horacio Gonzalez
Ravageurs de productivité

Link et sa quête pour réunir les fragments de la Triforce font partie de mon imaginaire ludique depuis bien d’années. Je me souviens la première fois que j’ai joué à The Legend of Zelda, à la fin des années 80s, sur la NES d’un camarade d’école. Ce jour là, je suis tombé sous le charme de ce jeu et de son univers, et depuis j’en suis devenu un inconditionnel.

C’est pour cela que lorsque j’ai vu le travail de Roman DeNu, j’ai eu presque la larme à l’œil : il a recréé Hyrule (le premier des mondes de The Legend of Zelda : A Link to the Past) dans ses moindres détails sur Minecraft.

Pour vous donner une idée de l’ampleur de la tâche, tout a été construit bric à bric (à la façon d’un énorme LEGO virtuel), et cela a pris plus d’une centaine d’heures de travail. Et DeNu ne compte pas s’arrêter là, il a déjà commencé l’adaptation du deuxième monde, le Monde des Ténèbres. J’ai hâte de voir le résultat !

¡Feliz Año 2011!

01-01-2011 par Horacio Gonzalez

Un billet rapide (fatigue post-réveillon oblige) pour vous dire simplement :

Happy New Happy!

Bonne Année !

¡Feliz Año Nuevo!

Avec mes meilleurs voeux pour cette année 2011

Technologies du passé

27-12-2010 par Horacio Gonzalez
Cyber LiB

Ou comment un geek peut avoir un coup de vieux assez brutal en voyant des enfants confrontés à ce que dans mon enfance était de la technologie de pointe. Et moi qui me croyais technophile, ça fait du mal quand même de voir ça … O_o

Trouvé via Olybop.info.

Peu importe l’age

26-12-2010 par Horacio Gonzalez

Tellement vrai, surtout dans ce période de Noël…

J’ai trouvé cette superbe vignette sur Twitter il y a quelques jours, mais ce n’est que ce matin que j’ai pu trouver la source : c’est une vignette de Russ chez Shoebox.

Source trouvé grâce à Laughing Squid.